Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Tesla Princess Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla P.E.K.K.A Princess Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Princess Archer Queen

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions
Giant Snowball
Archers Minions Princess
Zap
Archers Minions Princess
Barbarian Barrel
Archers Tesla Princess
The Log
Archers Princess
Earthquake
Archers Tesla
Arrows
Archers Minions Princess
Royal Delivery
Archers Minions P.E.K.K.A Princess
Fireball
Archers Minions Tesla Princess
Poison
Archers Minions Princess
Lightning
Tesla Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Rage P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Archers Minions Royal Delivery Princess Tesla Archer Queen P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Archers Minions Royal Delivery

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
P.E.K.K.A
Minions
Rage P.E.K.K.A
Royal Delivery
Tesla
Rage
Minions
P.E.K.K.A
Archers Minions Princess Archer Queen
Princess
P.E.K.K.A
Archer Queen
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 13

Archers
Minions Royal Delivery Tesla P.E.K.K.A Archer Queen
Minions
Archers Royal Delivery Tesla P.E.K.K.A
Royal Delivery
Archer Queen Archers Minions Tesla P.E.K.K.A Princess
Tesla
Archers Minions Royal Delivery Princess
Rage
P.E.K.K.A
Archers Minions Royal Delivery Princess
Princess
Royal Delivery Tesla P.E.K.K.A
Archer Queen
Royal Delivery Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tesla
P.E.K.K.A Minions Royal Delivery Tesla
Tesla P.E.K.K.A Archers Minions Royal Delivery
Tesla P.E.K.K.A Minions
Royal Delivery P.E.K.K.A Princess
Royal Delivery Archers Minions Tesla
Minions Tesla Archers Royal Delivery Princess
Tesla P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Minions Princess Archer Queen
Archers Royal Delivery Tesla
Archers Minions Royal Delivery Tesla Princess
Minions Tesla Archers Royal Delivery Princess
Tesla P.E.K.K.A Minions Royal Delivery
Minions Royal Delivery Tesla P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Tesla
Royal Delivery Tesla P.E.K.K.A
Tesla Minions Royal Delivery P.E.K.K.A
Royal Delivery Tesla Archers Minions
Royal Delivery Archers Minions Tesla Princess
P.E.K.K.A Tesla
Archers Minions Royal Delivery Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Royal Delivery Tesla P.E.K.K.A
Royal Delivery Archers Tesla
Royal Delivery P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A Royal Delivery Tesla
P.E.K.K.A Royal Delivery Tesla
Royal Delivery Archers Minions Tesla Princess
Royal Delivery P.E.K.K.A Archers Minions Tesla
P.E.K.K.A Royal Delivery Tesla
Royal Delivery P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A Royal Delivery Tesla
P.E.K.K.A Minions Tesla
P.E.K.K.A Royal Delivery Archer Queen
Royal Delivery P.E.K.K.A Tesla
Archers Tesla Princess
Tesla Archers Minions Royal Delivery P.E.K.K.A Archer Queen
Minions Archers Royal Delivery Tesla P.E.K.K.A Princess Archer Queen
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Princess
Minions Princess
Archers Princess
Princess
Minions
Princess
Archers Princess Archer Queen
Princess
Minions Princess
Princess
Princess
Princess
Minions
Archers Princess
Princess
Minions
Princess
Princess
Princess
Princess
Archers Princess
Minions
Princess
P.E.K.K.A
Princess
Archers Minions Princess
Archers Princess Archer Queen
Princess
Princess
Archer Queen
P.E.K.K.A Archer Queen
Minions Princess Archer Queen
Princess Archer Queen
Princess Archer Queen
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076