Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Battle Ram Wall Breakers Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Wall Breakers P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Battle Ram Wall Breakers Goblin Drill
Giant Snowball
Archers Battle Ram Wall Breakers Goblin Drill
Zap
Archers Mortar Battle Ram Wall Breakers Goblin Drill
Barbarian Barrel
Archers Mortar Valkyrie Battle Ram Wall Breakers Goblin Drill
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wall Breakers Goblin Drill
Earthquake
Archers Mortar Goblin Drill
Arrows
Archers Wall Breakers Goblin Drill
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Wall Breakers Goblin Drill P.E.K.K.A
Fireball
Archers Mortar Battle Ram Wall Breakers Goblin Drill
Poison
Archers Mortar Goblin Drill
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram
Rocket
Mortar Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Goblin Drill P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Archers Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Goblin Drill P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Wall Breakers Archers Mortar Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Mortar Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wall Breakers P.E.K.K.A
Mortar
Archers
Mini P.E.K.K.A
Archers Valkyrie Goblin Drill
Valkyrie
Archers Wall Breakers Mini P.E.K.K.A Battle Ram P.E.K.K.A
Battle Ram
Archers Valkyrie Wall Breakers P.E.K.K.A
Wall Breakers
Valkyrie Goblin Drill Archers Battle Ram
Goblin Drill
Wall Breakers Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Archers Valkyrie Battle Ram

Synergie w obronie 1 8

Archers
Valkyrie Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Drill P.E.K.K.A
Mortar
Archers Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Archers Valkyrie
Valkyrie
Archers Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Drill P.E.K.K.A
Battle Ram
Wall Breakers
Goblin Drill
Archers Valkyrie
P.E.K.K.A
Archers Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mortar Valkyrie Goblin Drill
Mortar Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Archers Valkyrie Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mortar Valkyrie Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Archers Valkyrie
Archers Mortar
Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mortar Goblin Drill
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Valkyrie Goblin Drill
Archers
Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Drill P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Drill P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mortar Goblin Drill
Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Drill P.E.K.K.A
Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Drill P.E.K.K.A
Mortar Valkyrie Archers Goblin Drill
Mortar Valkyrie Goblin Drill Archers
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mortar Goblin Drill
Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortar Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archers P.E.K.K.A
Archers Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Drill
Archers
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Archers Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Drill
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Valkyrie
Archers Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Drill P.E.K.K.A
Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Valkyrie Goblin Drill
Mortar
Goblin Drill
Valkyrie
Mortar Valkyrie
Archers Mortar
Mortar
Mini P.E.K.K.A
Mortar Valkyrie
Archers
Mortar
Mortar
Mortar
Mortar Goblin Drill
Mortar
Mortar
Mini P.E.K.K.A
Archers Mortar Mini P.E.K.K.A
Mortar Valkyrie
Mortar Goblin Drill
Mortar Valkyrie
Mortar
Mortar
Mortar
Archers
Mini P.E.K.K.A
Mortar
P.E.K.K.A
Archers
Archers
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mortar
P.E.K.K.A
Mortar
P.E.K.K.A
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076