Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Dark Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Miner
Giant Snowball
Archers Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Miner
Zap
Archers Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
The Log
Archers Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Miner Electro Wizard
Fireball
Archers Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Archers Musketeer Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Dark Prince Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Archers Goblin Barrel Skeleton Army Miner Musketeer Dark Prince Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Archers Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Barbarian Barrel Dark Prince Miner
Musketeer
Barbarian Barrel Dark Prince Miner
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Goblin Barrel Dark Prince Miner
Goblin Barrel
Dark Prince Barbarian Barrel Skeleton Army Miner
Skeleton Army
Goblin Barrel
Dark Prince
Goblin Barrel Archers Musketeer Barbarian Barrel Miner Electro Wizard
Miner
Archers Musketeer Barbarian Barrel Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Dark Prince Miner

Synergie w obronie 1 13

Archers
Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Musketeer
Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince Miner Electro Wizard
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Dark Prince Miner Electro Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Army
Archers Musketeer Electro Wizard
Dark Prince
Archers Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Miner
Musketeer Barbarian Barrel
Electro Wizard
Archers Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Skeleton Army Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Archers Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel Skeleton Army Archers Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Archers
Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Archers Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Miner Electro Wizard
Archers Skeleton Army Electro Wizard Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Musketeer Archers Electro Wizard
Skeleton Army Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Musketeer Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Archers Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Barbarian Barrel Archers Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Archers Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Archers Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Archers Musketeer Barbarian Barrel Miner
Skeleton Army Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Musketeer Skeleton Army Dark Prince
Archers Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Archers Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince
Electro Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince
Musketeer Skeleton Army
Musketeer Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince
Archers Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Archers Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Archers Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel Miner Electro Wizard
Barbarian Barrel Miner
Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Dark Prince
Musketeer
Archers Musketeer
Barbarian Barrel
Miner
Musketeer Electro Wizard
Miner Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Archers Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Miner
Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Barbarian Barrel Miner
Musketeer
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Dark Prince
Miner Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Musketeer Miner
Miner Musketeer Barbarian Barrel
Archers Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer
Musketeer Miner
Electro Wizard
Electro Wizard Archers Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince
Archers Musketeer Electro Wizard
Barbarian Barrel
Miner Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Musketeer
Musketeer Dark Prince
Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076