Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Valkyrie Phoenix Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Healer Phoenix Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Phoenix
Giant Snowball
Archers Musketeer
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Valkyrie
The Log
Archers Musketeer
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Musketeer Valkyrie Battle Healer
Fireball
Archers Musketeer Battle Healer
Poison
Archers Musketeer Battle Healer Phoenix
Lightning
Musketeer Valkyrie Battle Healer Phoenix
Rocket
Musketeer Valkyrie Battle Healer Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Healer Rocket Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Archers Musketeer Valkyrie Battle Healer Phoenix Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Archers Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Battle Healer Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Battle Healer Mirror Mega Knight
Valkyrie
Archers Musketeer Battle Healer
Battle Healer
Archers Musketeer Valkyrie Mirror
Rocket
Mirror
Mirror
Phoenix Musketeer Battle Healer Rocket
Phoenix
Mirror
Mega Knight
Archers Musketeer

Synergie w obronie 4 8

Archers
Valkyrie Battle Healer Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Battle Healer Mirror Mega Knight
Valkyrie
Archers Musketeer Battle Healer Mirror
Battle Healer
Musketeer Mirror Archers Valkyrie Phoenix
Rocket
Mirror
Battle Healer Musketeer Valkyrie Mega Knight
Phoenix
Battle Healer
Mega Knight
Archers Musketeer Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Musketeer Valkyrie
Musketeer Valkyrie Battle Healer Phoenix Mega Knight
Rocket Mega Knight Archers Musketeer Valkyrie
Musketeer Valkyrie Phoenix Mega Knight
Valkyrie Battle Healer Rocket Mega Knight
Archers Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer Rocket Archers Phoenix
Rocket Musketeer Valkyrie Battle Healer Phoenix Mega Knight
Musketeer Phoenix
Archers Musketeer Valkyrie Battle Healer Phoenix Mega Knight
Archers Valkyrie Musketeer Mega Knight
Musketeer Archers Phoenix
Mega Knight Musketeer Valkyrie Battle Healer Rocket
Valkyrie Rocket Mega Knight
Phoenix Mega Knight
Rocket Mega Knight
Mega Knight Musketeer Valkyrie
Mega Knight Archers Musketeer Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Archers Musketeer Battle Healer Mega Knight
Musketeer Phoenix
Valkyrie Mega Knight Archers Musketeer Battle Healer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Archers Battle Healer
Archers Musketeer Valkyrie Battle Healer Rocket Phoenix Mega Knight
Mega Knight Musketeer Valkyrie Battle Healer Rocket
Valkyrie Rocket Mega Knight Musketeer Battle Healer Phoenix
Musketeer Valkyrie Battle Healer Phoenix Mega Knight
Rocket Archers Musketeer
Rocket Archers Musketeer Valkyrie Battle Healer Phoenix
Mega Knight Valkyrie Battle Healer Phoenix
Rocket Mega Knight Valkyrie Phoenix
Musketeer Phoenix
Mega Knight Musketeer Valkyrie Phoenix
Rocket Mega Knight Valkyrie Phoenix
Rocket Mega Knight Valkyrie
Archers Musketeer Valkyrie Mega Knight
Phoenix Archers Musketeer Valkyrie Battle Healer Rocket
Valkyrie Mega Knight Archers Musketeer Battle Healer Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Rocket
Musketeer
Rocket
Musketeer Valkyrie Rocket
Rocket Valkyrie Mega Knight
Musketeer Rocket
Archers Musketeer
Rocket Musketeer
Rocket Musketeer Valkyrie
Archers Musketeer Rocket
Rocket Musketeer
Musketeer Rocket
Musketeer
Rocket Musketeer
Musketeer Rocket Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Archers Musketeer Mega Knight
Rocket Valkyrie Mega Knight
Rocket Musketeer Mega Knight
Rocket
Rocket Musketeer
Rocket Musketeer
Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Musketeer Mega Knight
Rocket Musketeer
Archers Musketeer
Rocket Musketeer
Musketeer Rocket Mega Knight
Rocket
Mega Knight
Rocket
Archers Musketeer Rocket
Rocket Archers Musketeer
Musketeer Valkyrie Rocket Mega Knight
Musketeer
Rocket
Musketeer Mega Knight
Musketeer Rocket
Musketeer Rocket
Musketeer Rocket Mega Knight
Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076