Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Inferno Tower Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Giant Executioner Golem Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Inferno Dragon
Zap
Archers Royal Giant Inferno Tower Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Inferno Tower Executioner
The Log
Archers Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Archers Inferno Tower
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon
Fireball
Archers Inferno Tower Executioner Inferno Dragon
Poison
Archers Inferno Tower Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Executioner Inferno Dragon
Rocket
Inferno Tower Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Executioner Golem Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Inferno Tower Executioner Royal Giant Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Archers Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Golem Inferno Dragon
Royal Giant
Archers Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A
Archers Golem The Log
Inferno Tower
Executioner
Royal Giant Golem The Log
Golem
Archers Mini P.E.K.K.A Executioner The Log
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Executioner Golem
Inferno Dragon
Archers

Synergie w obronie 2 6

Archers
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log Archers Executioner
Inferno Tower
The Log Archers
Executioner
Mini P.E.K.K.A The Log
Golem
The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Archers Executioner Inferno Dragon
Inferno Dragon
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Archers Executioner Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Archers Executioner
Inferno Tower Inferno Dragon Archers Executioner
Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Archers Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Archers Executioner The Log
Inferno Tower Executioner Inferno Dragon Archers
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Executioner Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Executioner
Archers Executioner The Log
Executioner The Log Archers Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Archers Mini P.E.K.K.A Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Inferno Tower
Archers Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon
Executioner Archers
Mini P.E.K.K.A Archers Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Executioner
Archers Executioner
Inferno Tower Archers Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Inferno Dragon
Executioner Archers Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log Inferno Dragon
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Executioner The Log
The Log
The Log
Executioner The Log
Executioner
Archers Executioner The Log
The Log Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log
Archers Executioner
Executioner The Log
The Log
Executioner The Log
Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Executioner The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Executioner
Inferno Dragon
The Log Executioner
The Log
The Log
Archers Executioner
Mini P.E.K.K.A
The Log
The Log
Archers
Archers Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Executioner
The Log Executioner
Executioner
The Log
Executioner
Executioner The Log
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076