Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Hunter Bowler Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Hogs Miner
Giant Snowball
Archers Royal Hogs Miner Lumberjack
Zap
Archers Royal Hogs
Barbarian Barrel
Archers Royal Hogs Hunter Lumberjack
The Log
Archers Royal Hogs Hunter Lumberjack
Earthquake
Archers Royal Hogs
Arrows
Archers Royal Hogs
Royal Delivery
Archers Royal Hogs Hunter Bowler Miner Lumberjack
Fireball
Archers Royal Hogs Hunter Bowler Lumberjack
Poison
Archers Royal Hogs Hunter
Lightning
Hunter Bowler Lumberjack
Rocket
Royal Hogs Hunter Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Fireball Hunter Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Bowler Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Royal Delivery Miner Fireball Hunter Lumberjack Royal Hogs Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Royal Delivery Miner Fireball

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Royal Hogs Bowler Miner Lumberjack
Royal Delivery
Fireball
Royal Hogs Miner
Royal Hogs
Archers Fireball Bowler Lumberjack
Hunter
Bowler Lumberjack
Bowler
Archers Royal Hogs Hunter Miner Lumberjack
Miner
Archers Fireball Bowler Lumberjack
Lumberjack
Archers Royal Hogs Hunter Bowler Miner

Synergie w obronie 0 12

Archers
Royal Delivery Bowler Lumberjack
Royal Delivery
Archers Fireball Hunter Bowler Lumberjack
Fireball
Royal Delivery Miner Lumberjack
Royal Hogs
Hunter
Royal Delivery Bowler Lumberjack
Bowler
Archers Royal Delivery Hunter Lumberjack
Miner
Fireball
Lumberjack
Archers Royal Delivery Fireball Hunter Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Fireball
Hunter Lumberjack Royal Delivery
Hunter Bowler Lumberjack Archers Royal Delivery
Hunter Lumberjack Bowler
Royal Delivery Fireball Bowler Lumberjack
Royal Delivery Fireball Bowler Archers Hunter Lumberjack
Hunter Archers Royal Delivery Fireball
Bowler Fireball
Hunter Lumberjack
Archers Royal Delivery Hunter Bowler Miner Lumberjack
Archers Royal Delivery Fireball Hunter Bowler Lumberjack
Hunter Archers Royal Delivery Fireball
Hunter Bowler Lumberjack Royal Delivery Fireball
Fireball Bowler Royal Delivery Hunter Lumberjack
Hunter Lumberjack
Royal Delivery Fireball Hunter Bowler Lumberjack
Royal Delivery Fireball Hunter Bowler Lumberjack
Royal Delivery Fireball Archers Hunter Bowler Lumberjack
Royal Delivery Hunter Archers Fireball Bowler Lumberjack
Hunter Lumberjack
Bowler Archers Royal Delivery Fireball Hunter Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Archers Royal Delivery Fireball Bowler
Royal Delivery Fireball Archers Hunter Bowler Miner Lumberjack
Royal Delivery Lumberjack Hunter Bowler
Hunter Bowler Lumberjack Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Hunter Bowler Lumberjack
Royal Delivery Fireball Archers Hunter
Royal Delivery Archers Fireball Hunter Bowler Lumberjack
Royal Delivery Hunter Lumberjack
Royal Delivery Fireball
Royal Delivery
Hunter Bowler Lumberjack
Royal Delivery Fireball Bowler
Royal Delivery Bowler Fireball Hunter Lumberjack
Archers Fireball Bowler
Archers Royal Delivery Fireball Hunter Bowler Lumberjack
Bowler Archers Royal Delivery Fireball Hunter
Royal Delivery Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Bowler Miner
Fireball Miner
Fireball
Fireball Bowler
Fireball Hunter
Archers Bowler
Fireball Hunter Bowler
Fireball Miner
Fireball Bowler Lumberjack
Miner Fireball Bowler
Fireball Archers
Fireball Hunter Bowler Miner
Fireball
Fireball
Fireball Hunter Bowler
Fireball Bowler
Fireball
Archers Fireball Hunter Bowler
Fireball Bowler Miner
Fireball Bowler
Fireball
Bowler
Fireball
Fireball Hunter Bowler
Fireball Miner Hunter Bowler
Fireball Bowler Miner
Fireball Miner
Archers Fireball Hunter
Fireball
Fireball Bowler
Fireball Hunter Miner
Fireball
Fireball Bowler
Archers Fireball
Fireball Archers Hunter
Fireball
Fireball Miner Hunter Bowler Lumberjack
Fireball Bowler
Fireball
Fireball Bowler
Fireball
Fireball Bowler Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076