Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tombstone Bandit Mother Witch Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Bandit Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Bandit Skeleton King
Giant Snowball
Archers Tombstone Skeleton King
Zap
Archers Tombstone Bandit Skeleton King
Barbarian Barrel
Archers Tombstone Bandit Skeleton King
The Log
Archers Tombstone Bandit Skeleton King
Earthquake
Archers Tombstone Skeleton King
Arrows
Archers Tombstone Skeleton King
Royal Delivery
Archers Bandit Mother Witch Skeleton King
Fireball
Archers Tombstone Bandit Mother Witch Skeleton King
Poison
Archers Tombstone Mother Witch Skeleton King
Lightning
Tombstone Bandit Mother Witch Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Tombstone Mother Witch Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Royal Delivery Tombstone Bandit Mother Witch Skeleton King Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Royal Delivery Tombstone Bandit

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Bandit Mega Knight
Royal Delivery
Tombstone
Lightning
Bandit
Archers Mega Knight
Mother Witch
Mega Knight
Mega Knight
Archers Bandit Mother Witch
Skeleton King

Synergie w obronie 1 13

Archers
Royal Delivery Tombstone Bandit Mega Knight Skeleton King
Royal Delivery
Archers Tombstone Bandit Mother Witch Mega Knight
Tombstone
Skeleton King Archers Royal Delivery Mother Witch
Lightning
Bandit
Archers Royal Delivery Mega Knight
Mother Witch
Royal Delivery Tombstone Mega Knight Skeleton King
Mega Knight
Archers Royal Delivery Bandit Mother Witch
Skeleton King
Tombstone Archers Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tombstone
Royal Delivery Tombstone Bandit Mega Knight
Mega Knight Archers Royal Delivery Tombstone Lightning Bandit
Tombstone Bandit Mega Knight Skeleton King
Lightning Royal Delivery Tombstone Mega Knight
Royal Delivery Archers Bandit Mother Witch Mega Knight
Lightning Archers Royal Delivery Tombstone
Lightning Bandit Mega Knight
Tombstone Skeleton King
Archers Royal Delivery Bandit Mega Knight
Archers Mother Witch Royal Delivery Tombstone Bandit Mega Knight Skeleton King
Archers Royal Delivery
Tombstone Mega Knight Royal Delivery Lightning Bandit
Mega Knight Royal Delivery Tombstone Skeleton King
Tombstone Bandit Mega Knight Skeleton King
Royal Delivery Lightning Bandit Mega Knight
Mega Knight Royal Delivery Tombstone
Royal Delivery Tombstone Mega Knight Archers Bandit
Royal Delivery Archers Tombstone Bandit Mother Witch Mega Knight
Mega Knight Archers Royal Delivery Bandit Mother Witch
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Archers Royal Delivery Tombstone Bandit
Royal Delivery Bandit Archers Lightning Mega Knight
Royal Delivery Tombstone Bandit Mega Knight Lightning
Lightning Mega Knight Royal Delivery Bandit
Royal Delivery Tombstone Bandit Mega Knight
Royal Delivery Mother Witch Archers
Royal Delivery Archers Tombstone Lightning Bandit
Mega Knight Royal Delivery
Royal Delivery Lightning Mega Knight Tombstone Bandit
Royal Delivery Tombstone
Mega Knight Tombstone
Lightning Mega Knight Royal Delivery
Royal Delivery Lightning Mega Knight Tombstone Bandit Skeleton King
Archers Mega Knight
Tombstone Archers Royal Delivery Lightning Skeleton King
Mega Knight Archers Royal Delivery Mother Witch Skeleton King
Royal Delivery Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Bandit
Bandit
Lightning Bandit
Lightning
Mega Knight
Mother Witch
Archers
Lightning
Lightning Bandit
Lightning
Lightning Bandit
Lightning Archers
Lightning Bandit
Lightning Bandit
Lightning
Lightning Bandit
Lightning Bandit Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Archers Bandit Mega Knight
Lightning Mother Witch Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning
Mother Witch Mega Knight
Lightning Bandit
Lightning Bandit Mega Knight
Lightning Bandit
Lightning Archers Mother Witch
Lightning
Lightning
Lightning Bandit Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Lightning
Lightning Archers Tombstone Bandit
Lightning Archers
Lightning Mega Knight
Lightning Skeleton King
Lightning
Mega Knight
Lightning Skeleton King
Lightning
Lightning Bandit Mega Knight
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076