Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Recruits Witch Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Recruits Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Royal Recruits Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Zap
Archers Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Archers Royal Recruits Dart Goblin Goblin Barrel Witch
The Log
Archers Royal Recruits Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Earthquake
Archers Goblin Barrel Witch
Arrows
Archers Royal Recruits Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Archers Royal Recruits Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Fireball
Archers Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Poison
Archers Royal Recruits Dart Goblin Witch
Lightning
Witch Goblinstein
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Dart Goblin Goblin Barrel Witch Goblinstein Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits
Archers Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Barrel Royal Recruits The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Mega Knight
Witch
Mega Knight
The Log
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Archers Dart Goblin Goblin Barrel Witch The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 0 12

Archers
Royal Recruits Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
Royal Recruits
Archers Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Archers Royal Recruits The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Witch
Archers The Log Mega Knight
The Log
Archers Royal Recruits Dart Goblin Witch Mega Knight
Mega Knight
Archers Dart Goblin Witch The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Dart Goblin The Log
Royal Recruits Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
Witch Mega Knight Archers Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Witch Dart Goblin Mega Knight
Royal Recruits The Log Mega Knight
The Log Archers Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Archers Witch
Royal Recruits Dart Goblin The Log Mega Knight
Witch Royal Recruits
Archers Royal Recruits Dart Goblin Mega Knight
Archers Dart Goblin Witch Royal Recruits The Log Mega Knight
Archers Dart Goblin Witch
Royal Recruits Mega Knight Witch The Log
Mega Knight Royal Recruits Dart Goblin Witch The Log
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits The Log Mega Knight
Mega Knight Royal Recruits Witch
Mega Knight Archers Royal Recruits Dart Goblin Witch The Log
Witch The Log Archers Royal Recruits Dart Goblin Mega Knight
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Mega Knight Archers Dart Goblin Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mega Knight Archers Witch
Archers The Log Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Witch The Log
Royal Recruits Mega Knight The Log
Royal Recruits Witch Mega Knight
Archers Dart Goblin Witch
Royal Recruits Archers Dart Goblin Witch
Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Witch The Log
Royal Recruits Witch Dart Goblin
Mega Knight Royal Recruits Dart Goblin Witch
Royal Recruits Mega Knight The Log
Royal Recruits Mega Knight Witch
Royal Recruits Archers Dart Goblin Witch Mega Knight
Royal Recruits Witch Archers Dart Goblin The Log
Mega Knight Archers Royal Recruits Dart Goblin Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Royal Recruits Dart Goblin The Log
The Log Mega Knight
Dart Goblin Witch
Archers Dart Goblin Witch The Log
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin The Log
Archers Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Witch The Log
Royal Recruits Dart Goblin The Log Mega Knight
Archers Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Royal Recruits The Log
The Log Witch Mega Knight
Witch
The Log Dart Goblin Witch
Witch The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log
Archers Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Archers Royal Recruits Dart Goblin Witch
Archers Dart Goblin Witch
The Log
Dart Goblin Mega Knight
The Log Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin Mega Knight
Royal Recruits Dart Goblin Witch The Log
Dart Goblin Witch
Royal Recruits Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076