Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Flying Machine Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Recruits Flying Machine Zappies Goblin Demolisher Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Recruits Goblin Demolisher Bandit
Giant Snowball
Archers Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine Zappies
Zap
Archers Dart Goblin Flying Machine Zappies Bandit
Barbarian Barrel
Archers Royal Recruits Dart Goblin Zappies Bandit
The Log
Archers Royal Recruits Dart Goblin Zappies Goblin Demolisher Bandit
Earthquake
Archers Zappies
Arrows
Archers Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine Zappies
Royal Delivery
Archers Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine Zappies Goblin Demolisher Bandit
Fireball
Archers Dart Goblin Flying Machine Zappies Bandit
Poison
Archers Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine Zappies
Lightning
Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Goblin Demolisher

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Goblin Demolisher

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Dart Goblin Bandit Fireball Flying Machine Zappies Goblin Demolisher Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Dart Goblin Bandit Fireball

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Royal Recruits Bandit
Royal Recruits
Archers Dart Goblin Flying Machine Zappies Goblin Demolisher Bandit
Dart Goblin
Royal Recruits Bandit
Fireball
Flying Machine
Royal Recruits Zappies
Zappies
Royal Recruits Flying Machine Bandit
Goblin Demolisher
Royal Recruits Bandit
Bandit
Archers Royal Recruits Dart Goblin Zappies Goblin Demolisher

Synergie w obronie 0 14

Archers
Royal Recruits Dart Goblin Bandit
Royal Recruits
Archers Dart Goblin Goblin Demolisher
Dart Goblin
Archers Royal Recruits Flying Machine Zappies Bandit
Fireball
Zappies Bandit
Flying Machine
Dart Goblin Zappies Bandit
Zappies
Dart Goblin Fireball Flying Machine Bandit
Goblin Demolisher
Royal Recruits Bandit
Bandit
Archers Dart Goblin Fireball Flying Machine Zappies Goblin Demolisher

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Dart Goblin Fireball Flying Machine Zappies Goblin Demolisher
Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine Zappies Bandit
Archers Royal Recruits Dart Goblin Zappies Bandit
Royal Recruits Dart Goblin Zappies Bandit
Royal Recruits Fireball Goblin Demolisher
Fireball Archers Dart Goblin Flying Machine Zappies Goblin Demolisher Bandit
Dart Goblin Archers Fireball Flying Machine Zappies
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Flying Machine Bandit
Zappies Royal Recruits
Archers Royal Recruits Dart Goblin Zappies Bandit
Archers Dart Goblin Royal Recruits Fireball Flying Machine Zappies Goblin Demolisher Bandit
Archers Dart Goblin Fireball Flying Machine Zappies
Royal Recruits Fireball Flying Machine Zappies Bandit
Fireball Royal Recruits Dart Goblin Zappies Goblin Demolisher
Royal Recruits Zappies Bandit
Royal Recruits Fireball Zappies Bandit
Royal Recruits Fireball Zappies
Fireball Archers Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine Zappies Goblin Demolisher Bandit
Archers Royal Recruits Dart Goblin Fireball Flying Machine Zappies Goblin Demolisher Bandit
Royal Recruits Dart Goblin Zappies
Royal Recruits Goblin Demolisher Archers Dart Goblin Fireball Flying Machine Zappies Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Archers Fireball Zappies Bandit
Fireball Bandit Archers Flying Machine
Royal Recruits Zappies Bandit
Royal Recruits Fireball Zappies Bandit
Royal Recruits Zappies Bandit
Fireball Archers Dart Goblin Flying Machine Zappies Goblin Demolisher
Royal Recruits Archers Dart Goblin Fireball Flying Machine Zappies Bandit
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Fireball Flying Machine Zappies Bandit
Royal Recruits Dart Goblin Zappies
Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine Zappies
Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Fireball Zappies Bandit
Royal Recruits Archers Dart Goblin Fireball Flying Machine Zappies Goblin Demolisher
Royal Recruits Zappies Archers Dart Goblin Fireball Flying Machine
Archers Royal Recruits Dart Goblin Fireball Flying Machine Zappies
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine Bandit
Fireball Dart Goblin Flying Machine Bandit
Dart Goblin Fireball Flying Machine Bandit
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Flying Machine
Fireball Goblin Demolisher
Fireball Dart Goblin Flying Machine
Archers Dart Goblin Flying Machine Goblin Demolisher
Fireball Dart Goblin Flying Machine Goblin Demolisher
Fireball Dart Goblin Flying Machine Bandit
Fireball
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Flying Machine Bandit
Fireball Archers Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Dart Goblin Fireball Bandit
Dart Goblin Fireball Flying Machine Bandit
Dart Goblin Fireball Flying Machine
Dart Goblin Fireball Flying Machine Goblin Demolisher Bandit
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Flying Machine Goblin Demolisher Bandit
Fireball
Archers Dart Goblin Fireball Flying Machine Goblin Demolisher Bandit
Dart Goblin Fireball Flying Machine Goblin Demolisher
Fireball
Fireball
Royal Recruits Fireball Flying Machine
Goblin Demolisher Fireball
Fireball Dart Goblin Flying Machine Bandit
Fireball Flying Machine Bandit
Fireball Dart Goblin Bandit
Archers Dart Goblin Fireball Flying Machine
Dart Goblin Fireball Flying Machine Zappies
Fireball
Dart Goblin Fireball Bandit
Fireball Zappies
Fireball
Archers Royal Recruits Dart Goblin Fireball Flying Machine Zappies Bandit
Fireball Archers Dart Goblin Flying Machine Zappies
Fireball
Fireball Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Fireball Flying Machine
Fireball
Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Flying Machine Zappies
Dart Goblin Fireball Flying Machine Zappies
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Flying Machine Bandit
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076