Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Witch P.E.K.K.A Princess Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Princess Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Giant Snowball
Archers Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Skeleton King
Zap
Archers Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Skeleton King
Barbarian Barrel
Archers Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Skeleton King
The Log
Archers Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Skeleton King
Earthquake
Archers Goblin Barrel Skeleton Army Witch Skeleton King
Arrows
Archers Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Skeleton King
Royal Delivery
Archers Goblin Barrel Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Princess Skeleton King
Fireball
Archers Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Skeleton King
Poison
Archers Skeleton Army Witch Princess Skeleton King
Lightning
Witch Skeleton King
Rocket
Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Goblin Barrel Skeleton Army Princess Skeleton King Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Skeleton Army P.E.K.K.A Princess Skeleton King
Skeleton Army
Skeleton King Goblin Barrel
Witch
P.E.K.K.A Skeleton King
P.E.K.K.A
Archers Goblin Barrel Witch The Log Princess
The Log
P.E.K.K.A Princess
Princess
Goblin Barrel P.E.K.K.A The Log
Skeleton King
Skeleton Army Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 1 12

Archers
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A The Log Skeleton King
Goblin Barrel
Skeleton Army
Archers The Log Princess Skeleton King
Witch
Archers The Log
P.E.K.K.A
The Log Archers Princess
The Log
P.E.K.K.A Archers Skeleton Army Witch Princess
Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Skeleton King
Skeleton King
Archers Skeleton Army Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Witch The Log
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Archers
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Skeleton King
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Princess
Skeleton Army The Log Archers
Archers Witch Princess
P.E.K.K.A The Log
Witch P.E.K.K.A Skeleton Army Princess Skeleton King
Skeleton Army Archers
Archers Skeleton Army Witch The Log Princess Skeleton King
Archers Witch Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Witch The Log
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A The Log Princess Skeleton King
Skeleton Army P.E.K.K.A Skeleton King
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Archers Skeleton Army Witch The Log
Witch The Log Archers Princess
P.E.K.K.A
Skeleton Army Archers Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Archers Witch P.E.K.K.A
Archers The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Witch The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Archers Witch Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Archers Witch
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeleton Army Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Witch Skeleton King
Archers Skeleton Army Witch Princess
Skeleton Army Witch Archers P.E.K.K.A The Log Skeleton King
Archers Witch P.E.K.K.A The Log Princess Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
The Log Princess
The Log
The Log
The Log
Witch Princess
Archers Witch The Log Princess
The Log Princess
The Log
The Log Princess
Archers Princess
The Log Princess
Princess
Princess The Log
Witch The Log Princess
The Log Princess
Archers The Log Princess
Witch The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Witch Princess
Witch
The Log Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log
Archers Witch Princess
Witch
The Log
Princess
P.E.K.K.A
The Log Princess
Archers Skeleton Army Witch Princess
Archers Witch Princess
The Log
Princess
The Log Princess Skeleton King
P.E.K.K.A
Witch The Log Princess Skeleton King
Witch Princess
Witch The Log Princess
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076