Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Skeleton Dragons Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Dragons Witch Balloon Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Balloon
Giant Snowball
Archers Skeleton Dragons Witch Balloon
Zap
Archers Witch Balloon
Barbarian Barrel
Archers Witch
The Log
Archers Witch
Earthquake
Archers Witch
Arrows
Archers Skeleton Dragons Witch
Royal Delivery
Archers Skeleton Dragons Witch Balloon Bowler
Fireball
Archers Skeleton Dragons Witch Balloon Bowler
Poison
Archers Skeleton Dragons Witch Balloon
Lightning
Skeleton Dragons Witch Balloon Bowler
Rocket
Witch Balloon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball Freeze Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Skeleton Dragons Fireball Freeze Witch Balloon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Archers Skeleton Dragons Fireball

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Balloon Bowler
Skeleton Dragons
Balloon Bowler
Fireball
Freeze The Log
Freeze
Balloon Fireball
Witch
Bowler
Balloon
Freeze Archers Skeleton Dragons The Log
Bowler
Archers Skeleton Dragons Witch The Log
The Log
Fireball Balloon Bowler

Synergie w obronie 3 9

Archers
Skeleton Dragons Witch Bowler The Log
Skeleton Dragons
The Log Archers Fireball Bowler
Fireball
The Log Skeleton Dragons Freeze
Freeze
Fireball
Witch
Archers Bowler The Log
Balloon
Bowler
The Log Archers Skeleton Dragons Witch
The Log
Skeleton Dragons Fireball Bowler Archers Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Skeleton Dragons Fireball The Log
Skeleton Dragons Witch The Log
Witch Bowler Archers Skeleton Dragons Freeze
Witch Skeleton Dragons Bowler
Fireball Bowler The Log
Fireball Freeze Bowler The Log Archers Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Archers Fireball Freeze Witch
Bowler Skeleton Dragons Fireball The Log
Witch
Archers Bowler
Archers Skeleton Dragons Witch Fireball Freeze Bowler The Log
Skeleton Dragons Archers Fireball Witch
Bowler Skeleton Dragons Fireball Freeze Witch The Log
Fireball Bowler Skeleton Dragons Freeze Witch The Log
Fireball Freeze Bowler The Log
Skeleton Dragons Fireball Witch Bowler
Fireball Archers Skeleton Dragons Witch Bowler The Log
Freeze Witch The Log Archers Skeleton Dragons Fireball Bowler
Skeleton Dragons Bowler Archers Fireball Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Fireball Witch Bowler
Fireball Archers Skeleton Dragons Bowler The Log
Witch Bowler The Log
Bowler Fireball The Log
Witch Bowler
Skeleton Dragons Fireball Archers Freeze Witch
Archers Fireball Witch Bowler
Freeze Skeleton Dragons Fireball Witch The Log
Witch Skeleton Dragons
Witch Bowler
Fireball Bowler The Log
Bowler Fireball Witch
Archers Skeleton Dragons Fireball Witch Bowler
Witch Archers Skeleton Dragons Fireball Freeze Bowler The Log
Bowler Archers Skeleton Dragons Fireball Freeze Witch The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons Freeze The Log
Fireball Skeleton Dragons Bowler The Log
Skeleton Dragons Fireball The Log
Skeleton Dragons Fireball Freeze The Log
Fireball Skeleton Dragons Bowler The Log
Skeleton Dragons Fireball Freeze Witch
Archers Skeleton Dragons Witch Bowler The Log
Fireball The Log Skeleton Dragons Freeze Bowler
Fireball The Log Skeleton Dragons
Fireball Bowler
Skeleton Dragons Fireball Bowler The Log
Fireball Archers Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Bowler The Log
Skeleton Dragons Fireball Freeze
Skeleton Dragons Fireball The Log
Skeleton Dragons Fireball Witch Bowler The Log
Skeleton Dragons Fireball Bowler The Log
Fireball Freeze
Skeleton Dragons
Archers Skeleton Dragons Fireball Bowler The Log
Skeleton Dragons Fireball Witch Bowler The Log
Skeleton Dragons Fireball Bowler The Log
Skeleton Dragons Fireball
Bowler The Log
Skeleton Dragons Fireball The Log
Freeze The Log Skeleton Dragons Fireball Witch Bowler
Witch
Fireball The Log Skeleton Dragons Witch Bowler
Fireball Skeleton Dragons Witch Bowler The Log
Fireball Skeleton Dragons The Log
Archers Skeleton Dragons Fireball Witch
Skeleton Dragons Fireball Freeze Witch
Fireball Bowler
Skeleton Dragons Fireball The Log
Skeleton Dragons Fireball Freeze
Fireball Bowler The Log
Archers Fireball Freeze Witch
Fireball Archers Skeleton Dragons Witch
Freeze
The Log Fireball
Fireball Skeleton Dragons Bowler
The Log Skeleton Dragons Fireball Bowler
Fireball
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Freeze Witch Bowler The Log
Skeleton Dragons Fireball Witch
Fireball Freeze Witch Bowler The Log
Fireball Skeleton Dragons Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076