Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Barrel Mega Knight Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarians Battle Healer Mega Knight Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton Barrel Lava Hound
Giant Snowball
Archers Skeleton Barrel Barbarians Lava Hound
Zap
Archers Skeleton Barrel Lava Hound
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Barrel Barbarians
The Log
Archers Skeleton Barrel Barbarians
Earthquake
Archers Barbarians
Arrows
Archers Skeleton Barrel Lava Hound
Royal Delivery
Archers Skeleton Barrel Barbarians Battle Healer Lava Hound
Fireball
Archers Skeleton Barrel Barbarians Battle Healer Lava Hound
Poison
Archers Skeleton Barrel Barbarians Battle Healer Lava Hound
Lightning
Battle Healer
Rocket
Barbarians Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Battle Healer Rocket Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Skeleton Barrel Tornado Battle Healer Barbarians Rocket Mega Knight Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Skeleton Barrel Tornado Battle Healer

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Battle Healer Skeleton Barrel Mega Knight Lava Hound
Skeleton Barrel
Archers Battle Healer Tornado Mega Knight Lava Hound
Barbarians
Battle Healer
Battle Healer
Archers Skeleton Barrel Barbarians Tornado
Rocket
Tornado Lava Hound
Tornado
Rocket Skeleton Barrel Battle Healer Mega Knight
Mega Knight
Archers Skeleton Barrel Tornado
Lava Hound
Archers Skeleton Barrel Rocket

Synergie w obronie 1 6

Archers
Battle Healer Tornado Mega Knight
Skeleton Barrel
Mega Knight
Barbarians
Battle Healer
Archers Tornado
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Archers Battle Healer Mega Knight
Mega Knight
Archers Skeleton Barrel Tornado
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Skeleton Barrel
Barbarians Battle Healer Mega Knight
Barbarians Rocket Tornado Mega Knight Archers
Barbarians Mega Knight
Barbarians Battle Healer Rocket Tornado Mega Knight
Tornado Archers Mega Knight
Rocket Tornado Archers
Rocket Skeleton Barrel Barbarians Battle Healer Mega Knight
Barbarians Tornado
Tornado Archers Barbarians Battle Healer Mega Knight
Archers Barbarians Tornado Mega Knight
Archers Tornado
Barbarians Mega Knight Battle Healer Rocket
Rocket Mega Knight Barbarians Tornado
Barbarians Mega Knight
Barbarians Rocket Tornado Mega Knight
Barbarians Mega Knight Tornado
Mega Knight Archers Barbarians Battle Healer Tornado
Tornado Archers Barbarians Battle Healer Mega Knight
Barbarians Tornado
Mega Knight Archers Barbarians Battle Healer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Archers Battle Healer
Archers Skeleton Barrel Battle Healer Rocket Mega Knight
Barbarians Mega Knight Battle Healer Rocket
Rocket Mega Knight Barbarians Battle Healer Tornado
Barbarians Battle Healer Mega Knight
Rocket Archers Skeleton Barrel Tornado
Rocket Archers Barbarians Battle Healer
Mega Knight Barbarians Battle Healer
Rocket Mega Knight Barbarians Tornado
Barbarians
Mega Knight Barbarians
Rocket Mega Knight Barbarians Tornado
Barbarians Rocket Mega Knight
Archers Barbarians Mega Knight
Barbarians Archers Battle Healer Rocket Tornado
Mega Knight Archers Barbarians Battle Healer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Rocket
Skeleton Barrel Tornado
Rocket Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Barbarians Rocket
Rocket Mega Knight
Skeleton Barrel Rocket Tornado
Archers Tornado
Skeleton Barrel Tornado
Skeleton Barrel Tornado
Rocket Tornado
Rocket Skeleton Barrel Tornado
Archers Rocket Tornado
Rocket Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Rocket
Skeleton Barrel
Rocket Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Rocket Mega Knight
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Archers Skeleton Barrel Mega Knight
Rocket Skeleton Barrel Tornado Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket Skeleton Barrel Barbarians
Tornado Mega Knight
Skeleton Barrel Tornado
Skeleton Barrel Tornado Mega Knight
Rocket Skeleton Barrel Tornado
Archers Tornado
Rocket Skeleton Barrel
Rocket Mega Knight
Rocket
Mega Knight
Rocket
Skeleton Barrel Archers Barbarians Rocket
Rocket Archers Tornado
Rocket Mega Knight
Skeleton Barrel
Rocket Tornado
Mega Knight
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Skeleton Barrel Rocket Tornado Mega Knight
Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076