Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Wizard Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Barrel Wizard Dark Prince Executioner Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Dark Prince Miner Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Dark Prince Miner Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton Barrel Dark Prince Miner Ram Rider
Giant Snowball
Archers Skeleton Barrel Dart Goblin Miner Ram Rider
Zap
Archers Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Dark Prince Executioner
The Log
Archers Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Skeleton Barrel Dart Goblin
Royal Delivery
Archers Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Dark Prince Executioner Miner Ram Rider
Fireball
Archers Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Executioner Ram Rider
Poison
Archers Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Executioner
Lightning
Wizard Dark Prince Executioner Ram Rider
Rocket
Wizard Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Dark Prince Executioner Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Skeleton Barrel Dart Goblin Miner Dark Prince Wizard Executioner Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Skeleton Barrel Dart Goblin Miner

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Skeleton Barrel Dark Prince Miner Ram Rider
Skeleton Barrel
Miner Archers Dart Goblin Dark Prince Ram Rider
Dart Goblin
Miner Skeleton Barrel Dark Prince Ram Rider
Wizard
Dark Prince Miner Ram Rider
Dark Prince
Archers Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Executioner Miner Ram Rider
Executioner
Dark Prince Miner
Miner
Skeleton Barrel Dart Goblin Archers Wizard Dark Prince Executioner
Ram Rider
Archers Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Dark Prince

Synergie w obronie 0 8

Archers
Dart Goblin Dark Prince
Skeleton Barrel
Dart Goblin
Dart Goblin
Archers Skeleton Barrel Dark Prince Miner Ram Rider
Wizard
Dark Prince
Dark Prince
Archers Dart Goblin Wizard Executioner
Executioner
Dark Prince
Miner
Dart Goblin
Ram Rider
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Executioner Ram Rider
Dart Goblin Dark Prince Executioner Ram Rider
Ram Rider Archers Dart Goblin Dark Prince Executioner
Dart Goblin Dark Prince Ram Rider
Dark Prince
Archers Dart Goblin Dark Prince Executioner
Dart Goblin Ram Rider Archers Wizard Executioner
Skeleton Barrel Dart Goblin Ram Rider
Archers Dart Goblin Dark Prince Miner
Archers Dart Goblin Executioner Wizard Dark Prince Ram Rider
Executioner Archers Dart Goblin Wizard Ram Rider
Wizard Dark Prince Ram Rider
Wizard Executioner Dart Goblin Dark Prince
Ram Rider
Ram Rider
Wizard Dark Prince Executioner
Archers Dart Goblin Wizard Dark Prince Executioner Ram Rider
Wizard Executioner Archers Dart Goblin Dark Prince Ram Rider
Dart Goblin Ram Rider
Wizard Dark Prince Archers Dart Goblin Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Dark Prince
Archers Skeleton Barrel Wizard Executioner Miner
Dark Prince Ram Rider
Dark Prince Ram Rider
Dark Prince Executioner Ram Rider
Wizard Executioner Archers Skeleton Barrel Dart Goblin Ram Rider
Dark Prince Archers Dart Goblin Ram Rider
Dark Prince
Dark Prince
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince
Dark Prince
Dark Prince Wizard Executioner Ram Rider
Wizard Archers Dart Goblin Executioner
Archers Dart Goblin Dark Prince Executioner
Executioner Archers Dart Goblin Wizard Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Executioner Miner Ram Rider
Skeleton Barrel Dart Goblin Miner
Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince
Wizard Executioner Dark Prince
Wizard Executioner Skeleton Barrel Dart Goblin Ram Rider
Archers Dart Goblin Wizard Executioner
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Executioner Ram Rider
Miner Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Ram Rider
Miner Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Dark Prince Ram Rider
Archers Dart Goblin Wizard Executioner
Skeleton Barrel Dart Goblin Executioner Miner
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Executioner
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Executioner
Archers Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Dark Prince Executioner
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Miner
Wizard
Skeleton Barrel
Wizard Dark Prince Executioner
Miner Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Executioner Ram Rider
Skeleton Barrel Wizard Miner Ram Rider
Miner Skeleton Barrel Dart Goblin
Archers Dart Goblin Wizard Executioner
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Miner
Wizard
Skeleton Barrel Archers Dart Goblin Dark Prince
Archers Dart Goblin Wizard Executioner Ram Rider
Miner Dart Goblin Wizard Dark Prince Executioner
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Executioner
Dart Goblin Dark Prince Executioner
Dart Goblin
Dart Goblin Executioner
Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince Executioner Miner
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076