Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Barrel Firecracker Electro Giant Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Dart Goblin Electro Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton Barrel Elite Barbarians Clone
Giant Snowball
Archers Skeleton Barrel Dart Goblin Clone Lumberjack
Zap
Archers Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Clone
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Clone Lumberjack
The Log
Archers Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Clone Lumberjack
Earthquake
Archers Firecracker Clone
Arrows
Archers Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Clone
Royal Delivery
Archers Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Clone Lumberjack
Fireball
Archers Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Clone Lumberjack
Poison
Archers Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Clone
Lightning
Elite Barbarians Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Clone Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Clone Lumberjack Elite Barbarians Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Skeleton Barrel Elite Barbarians Lumberjack
Skeleton Barrel
Firecracker Clone Archers Dart Goblin Lumberjack
Firecracker
Skeleton Barrel Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack
Elite Barbarians
Archers Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians
Clone
Skeleton Barrel Lumberjack
Electro Giant
Lumberjack
Lumberjack
Archers Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Clone Electro Giant

Synergie w obronie 0 8

Archers
Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Skeleton Barrel
Dart Goblin
Firecracker
Archers Dart Goblin Lumberjack
Elite Barbarians
Dart Goblin
Dart Goblin
Archers Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Lumberjack
Clone
Electro Giant
Lumberjack
Archers Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Lumberjack Firecracker Dart Goblin
Lumberjack Archers Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Lumberjack Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Lumberjack
Archers Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Archers Firecracker
Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Giant
Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Archers Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Archers Dart Goblin Firecracker Electro Giant Lumberjack
Archers Firecracker Dart Goblin
Lumberjack Elite Barbarians
Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Electro Giant Lumberjack
Firecracker Elite Barbarians Lumberjack
Archers Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack
Archers Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack
Archers Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Electro Giant Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Archers Elite Barbarians Electro Giant
Archers Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Lumberjack
Lumberjack Elite Barbarians
Lumberjack Elite Barbarians
Elite Barbarians Lumberjack
Firecracker Electro Giant Archers Skeleton Barrel Dart Goblin
Archers Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Firecracker Elite Barbarians
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack
Elite Barbarians Electro Giant
Elite Barbarians Lumberjack
Archers Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Elite Barbarians Electro Giant Archers Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Archers Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Firecracker Electro Giant Skeleton Barrel Dart Goblin
Archers Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Lumberjack
Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin
Archers Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Archers Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Skeleton Barrel
Firecracker Electro Giant
Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Archers Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Elite Barbarians
Dart Goblin
Firecracker
Firecracker
Skeleton Barrel Archers Dart Goblin
Archers Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Electro Giant
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Electro Giant Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076