Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Barrel Tombstone Musketeer Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mortar Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mortar Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton Barrel Guards Sparky
Giant Snowball
Archers Skeleton Barrel Tombstone Musketeer Guards
Zap
Archers Skeleton Barrel Mortar Tombstone Guards Sparky
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Barrel Mortar Tombstone Musketeer Guards Sparky
The Log
Archers Skeleton Barrel Tombstone Musketeer Guards Sparky
Earthquake
Archers Mortar Tombstone Guards
Arrows
Archers Skeleton Barrel Tombstone Guards
Royal Delivery
Archers Skeleton Barrel Musketeer Guards Sparky
Fireball
Archers Skeleton Barrel Mortar Tombstone Musketeer Sparky
Poison
Archers Skeleton Barrel Mortar Tombstone Musketeer Guards Sparky
Lightning
Mortar Tombstone Musketeer Sparky
Rocket
Mortar Musketeer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Tombstone Guards Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Skeleton Barrel Tombstone Guards Mortar Musketeer Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Skeleton Barrel Tombstone Guards

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Skeleton Barrel Mortar Mega Knight
Skeleton Barrel
Archers Mortar Musketeer Guards Sparky Mega Knight
Mortar
Archers Skeleton Barrel Musketeer
Tombstone
Musketeer
Skeleton Barrel Mortar Mega Knight
Guards
Skeleton Barrel
Sparky
Skeleton Barrel
Mega Knight
Archers Skeleton Barrel Musketeer

Synergie w obronie 2 12

Archers
Mortar Tombstone Guards Mega Knight
Skeleton Barrel
Musketeer Mega Knight
Mortar
Archers Musketeer Guards
Tombstone
Musketeer Archers Guards Sparky
Musketeer
Tombstone Guards Skeleton Barrel Mortar Mega Knight
Guards
Musketeer Archers Mortar Tombstone Sparky
Sparky
Tombstone Guards
Mega Knight
Archers Skeleton Barrel Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Mortar Tombstone Musketeer Sparky
Sparky Mortar Tombstone Musketeer Mega Knight
Mortar Sparky Mega Knight Archers Tombstone Musketeer
Sparky Mortar Tombstone Musketeer Guards Mega Knight
Tombstone Sparky Mega Knight
Archers Musketeer Guards Mega Knight
Musketeer Archers Mortar Tombstone
Skeleton Barrel Musketeer Sparky Mega Knight
Sparky Mortar Tombstone Musketeer
Guards Archers Musketeer Sparky Mega Knight
Archers Guards Tombstone Musketeer Mega Knight
Musketeer Archers
Mortar Tombstone Sparky Mega Knight Musketeer Guards
Sparky Mega Knight Mortar Tombstone Guards
Sparky Mortar Tombstone Mega Knight
Mortar Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Mortar Tombstone Musketeer
Mortar Tombstone Mega Knight Archers Musketeer Guards
Mortar Archers Tombstone Musketeer Guards Mega Knight
Sparky Mortar Musketeer
Mega Knight Archers Musketeer Guards Sparky
Mortar Tombstone Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Archers Tombstone Sparky
Archers Skeleton Barrel Mortar Musketeer Mega Knight
Tombstone Guards Mega Knight Musketeer Sparky
Guards Mega Knight Musketeer Sparky
Tombstone Musketeer Guards Sparky Mega Knight
Archers Skeleton Barrel Musketeer
Guards Sparky Archers Tombstone Musketeer
Mega Knight Sparky
Mega Knight Mortar Tombstone Sparky
Tombstone Musketeer Guards Sparky
Mega Knight Tombstone Musketeer Guards Sparky
Mega Knight Guards
Mega Knight Tombstone Guards Sparky
Archers Musketeer Sparky Mega Knight
Tombstone Guards Sparky Archers Mortar Musketeer
Mega Knight Archers Musketeer Sparky
Mortar Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Mortar Musketeer Guards Sparky
Mortar Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Sparky
Skeleton Barrel Musketeer Guards Sparky
Mortar Sparky Mega Knight
Skeleton Barrel Musketeer
Archers Mortar Musketeer Sparky
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Mortar
Musketeer Guards Sparky
Skeleton Barrel Mortar Musketeer Sparky
Archers Musketeer
Skeleton Barrel Mortar Musketeer Sparky
Skeleton Barrel Mortar Musketeer
Skeleton Barrel Mortar Musketeer Sparky
Skeleton Barrel Mortar Musketeer Sparky
Skeleton Barrel Mortar Musketeer Sparky Mega Knight
Mortar Sparky
Sparky
Archers Skeleton Barrel Mortar Musketeer Sparky Mega Knight
Skeleton Barrel Mortar Mega Knight
Musketeer Sparky Mega Knight
Musketeer Sparky
Skeleton Barrel Mortar Musketeer
Mortar Sparky Mega Knight
Mortar Skeleton Barrel Musketeer Sparky
Skeleton Barrel Mortar Musketeer Sparky Mega Knight
Skeleton Barrel Mortar Musketeer Sparky
Archers Musketeer Sparky
Skeleton Barrel Musketeer Guards
Sparky
Mortar Musketeer Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight
Sparky
Skeleton Barrel Archers Tombstone Musketeer Guards
Archers Musketeer
Musketeer Sparky Mega Knight
Skeleton Barrel Mortar Musketeer
Sparky
Musketeer Sparky Mega Knight
Musketeer Guards Sparky
Musketeer
Skeleton Barrel Mortar Musketeer Sparky Mega Knight
Sparky
Mortar Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076