Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Rascals Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Barrel Rascals Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Rascals Hog Rider Battle Healer Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton Barrel Hog Rider
Giant Snowball
Archers Skeleton Barrel Hog Rider Electro Dragon
Zap
Archers Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Barrel Rascals
The Log
Archers Skeleton Barrel Rascals Hog Rider
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Archers Skeleton Barrel Rascals
Royal Delivery
Archers Skeleton Barrel Rascals Hog Rider Battle Healer Electro Dragon
Fireball
Archers Skeleton Barrel Rascals Hog Rider Battle Healer Electro Dragon
Poison
Archers Skeleton Barrel Rascals Battle Healer Electro Dragon
Lightning
Battle Healer Electro Dragon
Rocket
Rascals Hog Rider Battle Healer Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Battle Healer Freeze

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Archers Skeleton Barrel Hog Rider Battle Healer Freeze Rascals Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Archers Skeleton Barrel Hog Rider

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Battle Healer Skeleton Barrel Hog Rider Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel
Archers Rascals Hog Rider Battle Healer Freeze
Rascals
Skeleton Barrel Hog Rider Battle Healer Electro Dragon
Hog Rider
Freeze Archers Skeleton Barrel Rascals Battle Healer Barbarian Barrel
Battle Healer
Archers Electro Dragon Skeleton Barrel Rascals Hog Rider Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Archers Hog Rider Battle Healer Electro Dragon
Freeze
Hog Rider Skeleton Barrel
Electro Dragon
Battle Healer Archers Rascals Barbarian Barrel

Synergie w obronie 2 6

Archers
Barbarian Barrel Rascals Battle Healer
Skeleton Barrel
Rascals
Archers Battle Healer Barbarian Barrel
Hog Rider
Battle Healer
Electro Dragon Archers Rascals Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Archers Rascals Battle Healer Electro Dragon
Freeze
Electro Dragon
Battle Healer Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon
Rascals Battle Healer Electro Dragon
Archers Rascals Freeze Electro Dragon
Rascals Electro Dragon
Battle Healer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze Archers Rascals Electro Dragon
Archers Rascals Freeze Electro Dragon
Skeleton Barrel Rascals Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon
Rascals
Archers Rascals Battle Healer Barbarian Barrel
Archers Rascals Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon
Archers Rascals Electro Dragon
Rascals Battle Healer Freeze Electro Dragon
Rascals Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon
Rascals
Rascals Freeze
Rascals Electro Dragon
Archers Rascals Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Freeze Archers Rascals Battle Healer Electro Dragon
Rascals Archers Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Archers Battle Healer Barbarian Barrel
Archers Skeleton Barrel Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon
Rascals Battle Healer Electro Dragon
Rascals Battle Healer Barbarian Barrel
Rascals Battle Healer
Archers Skeleton Barrel Rascals Freeze Electro Dragon
Rascals Archers Battle Healer
Rascals Battle Healer
Freeze Electro Dragon Barbarian Barrel
Rascals Electro Dragon
Rascals
Archers Rascals Electro Dragon
Rascals Electro Dragon Archers Battle Healer Barbarian Barrel Freeze
Archers Rascals Battle Healer Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Rascals Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Rascals Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Freeze Electro Dragon
Archers
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon
Archers Electro Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Freeze
Archers Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon
Freeze Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Archers Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Barrel Freeze
Electro Dragon
Freeze Electro Dragon
Skeleton Barrel Archers Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon
Archers Electro Dragon
Freeze
Barbarian Barrel
Rascals Electro Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Rascals Freeze
Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Barrel Barbarian Barrel Freeze
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076