Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Barrel Battle Ram Wizard Dark Prince Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Battle Ram Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Battle Ram Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton Barrel Battle Ram Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Archers Skeleton Barrel Battle Ram
Zap
Archers Skeleton Barrel Battle Ram Dark Prince Sparky
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Barrel Battle Ram Wizard Dark Prince Sparky
The Log
Archers Skeleton Barrel Battle Ram Dark Prince Sparky
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Skeleton Barrel
Royal Delivery
Archers Skeleton Barrel Battle Ram Wizard Dark Prince Sparky
Fireball
Archers Skeleton Barrel Battle Ram Wizard Sparky
Poison
Archers Skeleton Barrel Wizard Sparky
Lightning
Battle Ram Wizard Dark Prince Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Fireball Wizard Dark Prince Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Royal Delivery Battle Ram Dark Prince Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Skeleton Barrel Royal Delivery Fireball Battle Ram Dark Prince Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Skeleton Barrel Royal Delivery Fireball

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Skeleton Barrel Battle Ram Dark Prince
Skeleton Barrel
Fireball Archers Battle Ram Dark Prince Sparky
Royal Delivery
Fireball
Skeleton Barrel Battle Ram Dark Prince Sparky
Battle Ram
Archers Skeleton Barrel Fireball
Wizard
Dark Prince Sparky
Dark Prince
Archers Skeleton Barrel Fireball Wizard Sparky
Sparky
Skeleton Barrel Fireball Wizard Dark Prince

Synergie w obronie 0 10

Archers
Royal Delivery Dark Prince
Skeleton Barrel
Royal Delivery Fireball
Royal Delivery
Archers Skeleton Barrel Fireball Wizard Dark Prince Sparky
Fireball
Skeleton Barrel Royal Delivery Dark Prince
Battle Ram
Wizard
Royal Delivery Dark Prince
Dark Prince
Archers Royal Delivery Fireball Wizard
Sparky
Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Fireball Wizard Sparky
Sparky Royal Delivery Dark Prince
Sparky Archers Royal Delivery Dark Prince
Sparky Dark Prince
Royal Delivery Fireball Dark Prince Sparky
Royal Delivery Fireball Archers Dark Prince
Archers Royal Delivery Fireball Wizard
Skeleton Barrel Fireball Sparky
Sparky
Archers Royal Delivery Dark Prince Sparky
Archers Royal Delivery Fireball Wizard Dark Prince
Archers Royal Delivery Fireball Wizard
Sparky Royal Delivery Fireball Wizard Dark Prince
Fireball Wizard Sparky Royal Delivery Dark Prince
Sparky
Royal Delivery Fireball Sparky
Wizard Sparky Royal Delivery Fireball Dark Prince
Royal Delivery Fireball Archers Wizard Dark Prince
Royal Delivery Wizard Archers Fireball Dark Prince
Sparky
Wizard Dark Prince Archers Royal Delivery Fireball Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Royal Delivery Fireball Dark Prince Sparky
Royal Delivery Fireball Archers Skeleton Barrel Wizard
Royal Delivery Dark Prince Sparky
Dark Prince Royal Delivery Fireball Sparky
Royal Delivery Dark Prince Sparky
Royal Delivery Fireball Wizard Archers Skeleton Barrel
Royal Delivery Dark Prince Sparky Archers Fireball
Royal Delivery Dark Prince Sparky
Royal Delivery Fireball Dark Prince Sparky
Royal Delivery Sparky
Dark Prince Sparky
Royal Delivery Fireball Dark Prince
Royal Delivery Dark Prince Fireball Wizard Sparky
Wizard Archers Fireball Sparky
Sparky Archers Royal Delivery Fireball Dark Prince
Archers Royal Delivery Fireball Wizard Dark Prince Sparky
Royal Delivery Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Sparky
Fireball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Fireball Sparky
Skeleton Barrel Fireball Dark Prince Sparky
Fireball Wizard Dark Prince Sparky
Fireball Wizard Skeleton Barrel
Archers Wizard Sparky
Fireball Skeleton Barrel Wizard
Fireball Skeleton Barrel Wizard
Fireball Sparky
Skeleton Barrel Fireball Wizard Dark Prince Sparky
Fireball Archers Wizard
Skeleton Barrel Fireball Sparky
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball Sparky
Skeleton Barrel Fireball Wizard Sparky
Skeleton Barrel Fireball Wizard Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Archers Skeleton Barrel Fireball Wizard Dark Prince Sparky
Skeleton Barrel Fireball Wizard
Fireball Sparky
Fireball Wizard
Sparky
Skeleton Barrel Fireball
Fireball Wizard Dark Prince Sparky
Fireball Skeleton Barrel Wizard Sparky
Fireball Skeleton Barrel Wizard Sparky
Fireball Skeleton Barrel Sparky
Archers Fireball Wizard Sparky
Skeleton Barrel Fireball Wizard
Fireball Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Wizard Sparky
Skeleton Barrel Archers Fireball Dark Prince
Fireball Archers Wizard
Fireball
Fireball Wizard Dark Prince Sparky
Skeleton Barrel Fireball Wizard
Fireball Sparky
Dark Prince Sparky
Fireball Sparky
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Dark Prince Sparky
Sparky
Fireball Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076