Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Balloon Bowler Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Barbarian Barrel Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Hogs Clone Balloon
Giant Snowball
Archers Royal Hogs Clone Balloon
Zap
Archers Royal Hogs Clone Balloon
Barbarian Barrel
Archers Tesla Royal Hogs Clone
The Log
Archers Royal Hogs Clone
Earthquake
Archers Tesla Royal Hogs Clone
Arrows
Archers Royal Hogs Clone
Royal Delivery
Archers Royal Hogs Clone Balloon Bowler Mother Witch
Fireball
Archers Tesla Royal Hogs Clone Balloon Bowler Mother Witch
Poison
Archers Royal Hogs Clone Balloon Mother Witch
Lightning
Tesla Balloon Bowler Mother Witch
Rocket
Royal Hogs Balloon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Bowler Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Archers Clone Tesla Mother Witch Royal Hogs Balloon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Archers Clone Tesla

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Royal Hogs Barbarian Barrel Balloon Bowler
Tesla
Royal Hogs
Mother Witch Archers Barbarian Barrel Clone Bowler
Barbarian Barrel
Balloon Archers Royal Hogs Bowler
Clone
Balloon Royal Hogs Bowler
Balloon
Barbarian Barrel Clone Archers
Bowler
Archers Royal Hogs Barbarian Barrel Clone Mother Witch
Mother Witch
Royal Hogs Bowler

Synergie w obronie 1 8

Archers
Barbarian Barrel Tesla Bowler
Tesla
Archers Barbarian Barrel Bowler Mother Witch
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Archers Tesla Bowler Mother Witch
Clone
Balloon
Bowler
Archers Tesla Barbarian Barrel Mother Witch
Mother Witch
Tesla Barbarian Barrel Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Tesla Barbarian Barrel
Tesla
Tesla Bowler Archers
Tesla Bowler
Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Bowler Archers Tesla Mother Witch
Tesla Archers
Bowler Tesla Barbarian Barrel
Tesla
Archers Tesla Barbarian Barrel Bowler
Archers Mother Witch Tesla Barbarian Barrel Bowler
Tesla Archers
Tesla Bowler
Bowler Tesla Barbarian Barrel
Tesla
Tesla Bowler
Tesla Bowler
Tesla Archers Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Archers Tesla Bowler Mother Witch
Tesla
Bowler Archers Tesla Barbarian Barrel Mother Witch
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Tesla Barbarian Barrel Bowler
Archers Tesla Barbarian Barrel Bowler
Bowler
Bowler Tesla Barbarian Barrel
Tesla Bowler
Mother Witch Archers Tesla
Archers Tesla Bowler
Tesla
Barbarian Barrel
Tesla
Tesla Bowler
Bowler
Bowler Tesla
Archers Tesla Bowler
Tesla Archers Barbarian Barrel Bowler
Bowler Archers Tesla Barbarian Barrel Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bowler
Mother Witch
Archers Bowler
Barbarian Barrel Bowler
Bowler
Barbarian Barrel Bowler
Archers
Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel
Archers Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Bowler Mother Witch
Bowler
Bowler
Barbarian Barrel
Mother Witch Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Bowler
Bowler
Barbarian Barrel
Archers Mother Witch
Bowler
Bowler
Archers Barbarian Barrel
Archers
Barbarian Barrel
Bowler
Bowler
Bowler
Barbarian Barrel Bowler
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076