Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Barrel Tesla Balloon Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton Barrel Guards Balloon
Giant Snowball
Archers Skeleton Barrel Guards Balloon
Zap
Archers Skeleton Barrel Guards Balloon
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Barrel Tesla Guards
The Log
Archers Skeleton Barrel Guards
Earthquake
Archers Tesla Guards
Arrows
Archers Skeleton Barrel Guards
Royal Delivery
Archers Skeleton Barrel Guards Balloon Bowler
Fireball
Archers Skeleton Barrel Tesla Balloon Bowler
Poison
Archers Skeleton Barrel Guards Balloon
Lightning
Tesla Balloon Bowler
Rocket
Balloon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Guards Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Archers Skeleton Barrel Guards Tesla Fireball Balloon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Archers Skeleton Barrel Guards

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Balloon Archers Skeleton Barrel Fireball Bowler
Archers
Giant Snowball Skeleton Barrel Balloon Bowler
Skeleton Barrel
Fireball Giant Snowball Archers Guards Balloon Bowler
Tesla
Fireball
Skeleton Barrel Giant Snowball
Guards
Skeleton Barrel
Balloon
Giant Snowball Archers Skeleton Barrel
Bowler
Giant Snowball Archers Skeleton Barrel

Synergie w obronie 0 12

Giant Snowball
Archers Skeleton Barrel Tesla Guards Bowler
Archers
Giant Snowball Tesla Guards Bowler
Skeleton Barrel
Giant Snowball Fireball
Tesla
Giant Snowball Archers Fireball Guards Bowler
Fireball
Skeleton Barrel Tesla
Guards
Giant Snowball Archers Tesla
Balloon
Bowler
Giant Snowball Archers Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Skeleton Barrel Tesla Fireball
Tesla
Tesla Bowler Giant Snowball Archers
Tesla Guards Bowler
Fireball Bowler
Fireball Bowler Giant Snowball Archers Tesla Guards
Giant Snowball Tesla Archers Fireball
Bowler Skeleton Barrel Tesla Fireball
Tesla
Guards Giant Snowball Archers Tesla Bowler
Archers Guards Giant Snowball Tesla Fireball Bowler
Tesla Giant Snowball Archers Fireball
Tesla Bowler Giant Snowball Fireball Guards
Fireball Bowler Giant Snowball Tesla Guards
Tesla
Giant Snowball Tesla Fireball Bowler
Tesla Fireball Bowler
Tesla Fireball Giant Snowball Archers Guards Bowler
Giant Snowball Archers Tesla Fireball Guards Bowler
Tesla
Bowler Giant Snowball Archers Tesla Fireball Guards
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Giant Snowball Archers Tesla Fireball Bowler
Fireball Giant Snowball Archers Skeleton Barrel Tesla Bowler
Guards Bowler
Guards Bowler Tesla Fireball
Tesla Guards Bowler
Fireball Giant Snowball Archers Skeleton Barrel Tesla
Guards Archers Tesla Fireball Bowler
Tesla
Giant Snowball Fireball
Tesla Guards
Tesla Guards Bowler
Giant Snowball Fireball Guards Bowler
Bowler Tesla Fireball Guards
Archers Tesla Fireball Bowler
Tesla Guards Archers Fireball Bowler
Bowler Giant Snowball Archers Tesla Fireball
Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Guards
Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel Bowler
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball Guards
Fireball Giant Snowball Bowler
Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel
Archers Bowler
Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel Bowler
Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Fireball Guards Bowler
Skeleton Barrel Fireball Bowler
Fireball Giant Snowball Archers
Giant Snowball Skeleton Barrel Fireball Bowler
Skeleton Barrel Fireball
Giant Snowball Skeleton Barrel Fireball
Giant Snowball Skeleton Barrel Fireball Bowler
Skeleton Barrel Fireball Bowler
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Archers Skeleton Barrel Fireball Bowler
Giant Snowball Skeleton Barrel Fireball Bowler
Fireball Bowler
Giant Snowball Fireball
Bowler
Giant Snowball Skeleton Barrel Fireball
Giant Snowball Fireball Bowler
Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel Bowler
Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel Bowler
Fireball Skeleton Barrel
Giant Snowball Archers Fireball
Giant Snowball Skeleton Barrel Fireball Guards
Giant Snowball Fireball Bowler
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Bowler
Skeleton Barrel Archers Fireball Guards
Fireball Giant Snowball Archers
Fireball
Fireball Bowler
Giant Snowball Skeleton Barrel Fireball Bowler
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Guards Bowler
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Skeleton Barrel Fireball Bowler
Fireball Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076