Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Flying Machine Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Flying Machine Executioner Magic Archer Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Battle Healer Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Flying Machine
Zap
Archers Flying Machine
Barbarian Barrel
Archers Tesla Executioner Magic Archer
The Log
Archers
Earthquake
Archers Tesla
Arrows
Archers Flying Machine
Royal Delivery
Archers Flying Machine Battle Healer Executioner Magic Archer
Fireball
Archers Tesla Flying Machine Battle Healer Executioner Magic Archer
Poison
Archers Flying Machine Battle Healer Executioner Magic Archer
Lightning
Tesla Battle Healer Executioner Magic Archer Goblinstein
Rocket
Battle Healer Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Executioner Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Poison Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Tesla Flying Machine Battle Healer Poison Magic Archer Executioner Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Archers Tesla Flying Machine Battle Healer

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Battle Healer
Tesla
Flying Machine
Battle Healer
Battle Healer
Archers Executioner Flying Machine Poison Magic Archer
Poison
Battle Healer
Executioner
Battle Healer
Magic Archer
Battle Healer
Goblinstein

Synergie w obronie 0 9

Archers
Tesla Battle Healer
Tesla
Archers Battle Healer Poison Magic Archer
Flying Machine
Battle Healer
Battle Healer
Archers Tesla Flying Machine Poison Executioner Magic Archer
Poison
Tesla Battle Healer
Executioner
Battle Healer
Magic Archer
Tesla Battle Healer
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Flying Machine Executioner Magic Archer
Tesla Flying Machine Battle Healer Executioner
Tesla Archers Executioner
Tesla
Battle Healer Poison
Archers Tesla Flying Machine Executioner Magic Archer
Tesla Archers Flying Machine Poison Executioner Magic Archer
Tesla Flying Machine Battle Healer Poison Magic Archer
Tesla
Archers Tesla Battle Healer
Archers Poison Executioner Tesla Flying Machine Magic Archer
Tesla Executioner Archers Flying Machine Poison Magic Archer
Tesla Flying Machine Battle Healer
Executioner Tesla Poison Magic Archer
Tesla
Tesla
Tesla Poison Executioner
Tesla Archers Flying Machine Battle Healer Executioner Magic Archer
Poison Executioner Archers Tesla Flying Machine Battle Healer Magic Archer
Tesla
Archers Tesla Flying Machine Battle Healer Poison Executioner
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Tesla Battle Healer
Poison Archers Tesla Flying Machine Battle Healer Executioner Magic Archer
Battle Healer
Tesla Battle Healer
Tesla Battle Healer Executioner
Poison Executioner Archers Tesla Flying Machine Magic Archer
Archers Tesla Flying Machine Battle Healer
Tesla Battle Healer
Flying Machine Poison Magic Archer
Tesla
Tesla Flying Machine
Poison
Tesla Executioner
Archers Tesla Flying Machine Executioner Magic Archer
Tesla Archers Flying Machine Battle Healer Poison Executioner Magic Archer
Poison Executioner Archers Tesla Flying Machine Battle Healer Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Flying Machine
Poison Flying Machine Executioner Magic Archer
Flying Machine Poison Magic Archer
Flying Machine Poison
Poison Executioner Magic Archer
Poison Executioner Flying Machine Magic Archer
Archers Flying Machine Poison Executioner Magic Archer
Poison Flying Machine Executioner Magic Archer
Poison Flying Machine
Poison
Poison Flying Machine Magic Archer
Poison Archers Flying Machine Executioner Magic Archer
Flying Machine Poison Executioner Magic Archer
Flying Machine Poison Magic Archer
Flying Machine Poison Magic Archer
Flying Machine Poison Executioner Magic Archer
Magic Archer Flying Machine Poison Executioner
Poison
Archers Flying Machine Poison Executioner Magic Archer
Flying Machine Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Flying Machine Poison
Poison Executioner Magic Archer
Poison Flying Machine Executioner Magic Archer
Flying Machine Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Archers Flying Machine Executioner Magic Archer
Flying Machine Poison
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Archers Flying Machine Magic Archer
Poison Archers Flying Machine Executioner Magic Archer
Poison Flying Machine Executioner Magic Archer
Flying Machine Poison Executioner Magic Archer
Poison
Flying Machine Executioner
Flying Machine Poison Magic Archer
Flying Machine Poison Executioner Magic Archer
Poison Flying Machine Executioner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076