Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Rascals Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Rascals Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Ice Golem Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Hogs
Giant Snowball
Archers Royal Hogs
Zap
Archers Royal Hogs
Barbarian Barrel
Archers Tesla Rascals Royal Hogs
The Log
Archers Rascals Royal Hogs
Earthquake
Archers Tesla Royal Hogs
Arrows
Archers Rascals Royal Hogs
Royal Delivery
Archers Rascals Royal Hogs
Fireball
Archers Tesla Rascals Royal Hogs
Poison
Archers Rascals Royal Hogs
Lightning
Tesla Ice Golem
Rocket
Rascals Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Rage The Log Archers Tesla Fireball Rascals Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Golem Rage The Log Archers

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Ice Golem Royal Hogs
Tesla
Rascals
Ice Golem
Archers Royal Hogs
Fireball
Royal Hogs The Log
Royal Hogs
Archers Ice Golem Fireball The Log
Rage
The Log
Fireball Royal Hogs

Synergie w obronie 4 8

Archers
Ice Golem Tesla Rascals The Log
Tesla
Ice Golem The Log Archers Rascals Fireball
Rascals
Archers Tesla The Log
Ice Golem
Archers Tesla Fireball The Log
Fireball
The Log Tesla Ice Golem
Royal Hogs
Rage
The Log
Tesla Fireball Archers Rascals Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Ice Golem Fireball The Log
Tesla Rascals The Log
Tesla Archers Rascals
Tesla Rascals
Fireball The Log
Fireball The Log Archers Tesla Rascals
Tesla Archers Rascals Fireball
Tesla Rascals Ice Golem Fireball The Log
Tesla Rascals
Archers Tesla Rascals Ice Golem
Archers Tesla Rascals Ice Golem Fireball The Log
Tesla Archers Rascals Fireball
Tesla Rascals Fireball The Log
Fireball Tesla Rascals The Log
Tesla Rascals
Tesla Rascals Fireball The Log
Tesla Rascals Fireball
Tesla Fireball Archers Rascals The Log
The Log Archers Tesla Rascals Ice Golem Fireball
Tesla
Rascals Archers Tesla Fireball The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Archers Tesla Ice Golem Fireball
Fireball Archers Tesla Ice Golem The Log
Rascals Ice Golem The Log
Tesla Rascals Ice Golem Fireball The Log
Tesla Rascals
Fireball Archers Tesla Rascals Ice Golem
Rascals Archers Tesla Ice Golem Fireball
Tesla Rascals
Ice Golem Fireball The Log
Tesla
Tesla Rascals
Fireball The Log
Rascals Tesla Ice Golem Fireball
Archers Tesla Rascals Fireball
Tesla Rascals Archers Ice Golem Fireball The Log
Archers Tesla Rascals Ice Golem Fireball The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Rascals Ice Golem The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Rascals Ice Golem Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Ice Golem
Archers The Log
Fireball The Log Ice Golem
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Archers
Ice Golem Fireball The Log
Fireball
Ice Golem Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Archers Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Ice Golem The Log Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Archers Ice Golem Fireball
Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Archers Fireball
Fireball Archers
The Log Fireball
Fireball Rascals
The Log Ice Golem Fireball
Fireball
Rascals Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076