Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Tesla Electro Giant Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Lumberjack Little Prince
Zap
Archers Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Tesla Lumberjack Little Prince
The Log
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Little Prince
Earthquake
Archers Firecracker Tesla
Arrows
Archers Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Little Prince
Fireball
Archers Firecracker Tesla Lumberjack Little Prince
Poison
Archers Firecracker Little Prince
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Electro Giant The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Firecracker Little Prince Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Firecracker Little Prince

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Archers Firecracker Electro Giant The Log Lumberjack Little Prince
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Giant The Log
Little Prince
Mini P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 3 14

Archers
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Firecracker
The Log Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla
The Log Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Little Prince
Mini P.E.K.K.A
The Log Archers Firecracker Tesla Electro Giant
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Archers Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Archers Firecracker The Log Little Prince
Little Prince
Tesla The Log Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack Archers
Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
The Log Archers Firecracker Tesla Lumberjack
Tesla Archers Firecracker Little Prince
Tesla Electro Giant The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Archers Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack Little Prince
Archers Firecracker Tesla Electro Giant The Log Lumberjack
Tesla Archers Firecracker
Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack The Log
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Giant The Log Lumberjack
Tesla Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla Archers Firecracker The Log Lumberjack Little Prince
The Log Archers Firecracker Tesla Lumberjack Little Prince
Mini P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Archers Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Giant The Log Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Archers Tesla Electro Giant
Archers Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Lumberjack Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Electro Giant Archers Tesla
Mini P.E.K.K.A Archers Tesla Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Archers Firecracker Tesla Electro Giant
Tesla Electro Giant Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack Little Prince
Archers Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Giant The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Electro Giant
Archers Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker The Log
Archers Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker Electro Giant The Log Little Prince
The Log
The Log
The Log
Firecracker Electro Giant The Log Little Prince
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Archers Firecracker Electro Giant Little Prince
Firecracker Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Archers
Archers Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
The Log Firecracker
Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Electro Giant The Log Little Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076