Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

4 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Royal Giant Elixir Golem Musketeer Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Elixir Golem Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elixir Golem Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin Elixir Golem Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant Elixir Golem Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel
Zap
Archers Royal Giant Dart Goblin Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Archers Tesla Dart Goblin Elixir Golem Musketeer Goblin Barrel
The Log
Archers Royal Giant Dart Goblin Elixir Golem Musketeer Goblin Barrel Prince
Earthquake
Archers Tesla Elixir Golem Goblin Barrel
Arrows
Archers Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Dart Goblin Elixir Golem Musketeer Goblin Barrel Prince
Fireball
Archers Tesla Dart Goblin Elixir Golem Musketeer Goblin Barrel
Poison
Archers Dart Goblin Elixir Golem Musketeer
Lightning
Tesla Musketeer Prince
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Dart Goblin Elixir Golem Goblin Barrel Tesla Musketeer Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Dart Goblin Elixir Golem Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Royal Giant Elixir Golem Prince
Tesla
Royal Giant
Dart Goblin Goblin Barrel Archers Musketeer
Dart Goblin
Royal Giant Goblin Barrel Elixir Golem Prince
Elixir Golem
Archers Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel
Musketeer
Royal Giant Elixir Golem Prince
Goblin Barrel
Royal Giant Dart Goblin Prince Elixir Golem
Prince
Goblin Barrel Archers Dart Goblin Musketeer

Synergie w obronie 1 6

Archers
Tesla Dart Goblin
Tesla
Musketeer Archers Dart Goblin Prince
Royal Giant
Dart Goblin
Archers Tesla Musketeer Prince
Elixir Golem
Musketeer
Tesla Dart Goblin
Goblin Barrel
Prince
Tesla Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Musketeer
Tesla Dart Goblin Musketeer Prince
Tesla Prince Archers Dart Goblin Musketeer
Tesla Prince Dart Goblin Musketeer
Prince
Archers Tesla Dart Goblin Musketeer
Tesla Dart Goblin Musketeer Archers
Tesla Dart Goblin Musketeer
Tesla Musketeer Prince
Archers Tesla Dart Goblin Musketeer Prince
Archers Dart Goblin Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Archers Dart Goblin
Tesla Prince Musketeer
Tesla Dart Goblin Prince
Tesla Prince
Tesla Prince
Tesla Musketeer Prince
Tesla Archers Dart Goblin Musketeer Prince
Archers Tesla Dart Goblin Musketeer
Tesla Dart Goblin Musketeer Prince
Archers Tesla Dart Goblin Musketeer Prince
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Tesla Prince
Archers Tesla Musketeer Prince
Musketeer Prince
Prince Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Prince
Archers Tesla Dart Goblin Musketeer
Prince Archers Tesla Dart Goblin Musketeer
Tesla Prince
Prince
Tesla Dart Goblin Musketeer
Tesla Dart Goblin Musketeer Prince
Prince
Prince Tesla
Archers Tesla Dart Goblin Musketeer
Tesla Archers Dart Goblin Musketeer Prince
Archers Tesla Dart Goblin Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Dart Goblin Musketeer Prince
Dart Goblin Musketeer
Archers Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Dart Goblin
Musketeer Prince
Dart Goblin Musketeer Prince
Archers Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Prince
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Archers Dart Goblin Musketeer Prince
Dart Goblin
Musketeer Prince
Musketeer Prince
Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Musketeer Prince
Dart Goblin Musketeer
Archers Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Prince
Archers Dart Goblin Musketeer Prince
Archers Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Prince
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Prince
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Prince
Prince
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076