Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tombstone Musketeer Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Tombstone Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Archers Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Archers Tombstone Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Archers Tombstone Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Archers Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Archers Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Archers Tombstone Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Archers Tombstone Musketeer Skeleton Army
Lightning
Tombstone Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Musketeer Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Tombstone Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Mega Knight
Tombstone
Musketeer
Valkyrie The Log Mega Knight
Valkyrie
Archers Musketeer Goblin Barrel
Goblin Barrel
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Archers Musketeer Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 4 9

Archers
Valkyrie Tombstone Skeleton Army The Log Mega Knight
Tombstone
Musketeer Archers
Musketeer
Tombstone Valkyrie The Log Skeleton Army Mega Knight
Valkyrie
Archers Musketeer The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Archers Musketeer The Log
The Log
Musketeer Archers Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Archers Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Musketeer Valkyrie The Log
Skeleton Army Tombstone Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Archers Tombstone Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Tombstone Musketeer Valkyrie Mega Knight
Tombstone Valkyrie Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Archers Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer Archers Tombstone
Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Tombstone Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Archers Musketeer Valkyrie Mega Knight
Archers Valkyrie Skeleton Army Tombstone Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer Archers
Tombstone Skeleton Army Mega Knight Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Tombstone The Log
Skeleton Army Tombstone Mega Knight
Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight Tombstone Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Tombstone Valkyrie Mega Knight Archers Musketeer Skeleton Army The Log
Valkyrie The Log Archers Tombstone Musketeer Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Archers Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Archers Tombstone
Archers Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Tombstone Skeleton Army Mega Knight Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Musketeer The Log
Tombstone Musketeer Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Archers Musketeer
Skeleton Army Archers Tombstone Musketeer Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Tombstone Valkyrie Skeleton Army The Log
Tombstone Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Tombstone Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie The Log
Skeleton Army Mega Knight Tombstone Valkyrie
Archers Musketeer Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Tombstone Skeleton Army Archers Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Archers Musketeer The Log
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer The Log
The Log
Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Mega Knight
Musketeer
Archers Musketeer The Log
The Log
The Log
Musketeer
Musketeer Valkyrie The Log
Archers Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log Mega Knight
Archers Musketeer The Log Mega Knight
Valkyrie The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Valkyrie Mega Knight
The Log Musketeer
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Archers Musketeer
Musketeer
Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Archers Tombstone Musketeer Skeleton Army
Archers Musketeer
The Log
Musketeer Valkyrie Mega Knight
The Log Musketeer
Musketeer Mega Knight
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076