Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tombstone Musketeer Valkyrie Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Archers Tombstone Musketeer Skeleton Army Ram Rider
Zap
Archers Tombstone Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Tombstone Musketeer Valkyrie Skeleton Army
The Log
Archers Tombstone Musketeer Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Archers Tombstone Skeleton Army
Arrows
Archers Tombstone Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Musketeer Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Fireball
Archers Tombstone Musketeer Skeleton Army Ram Rider
Poison
Archers Tombstone Musketeer Skeleton Army
Lightning
Tombstone Musketeer Valkyrie Ram Rider
Rocket
Musketeer Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Freeze The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Tombstone Skeleton Army Musketeer Valkyrie Freeze Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Tombstone Skeleton Army

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Ram Rider
Tombstone
Musketeer
Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie
Archers Musketeer Ram Rider
Skeleton Army
Freeze
The Log
Musketeer Ram Rider
Ram Rider
Archers Musketeer Valkyrie The Log

Synergie w obronie 4 11

Archers
Valkyrie Tombstone Skeleton Army The Log
Tombstone
Musketeer Archers Ram Rider
Musketeer
Tombstone Valkyrie The Log Skeleton Army Ram Rider
Valkyrie
Archers Musketeer Freeze The Log
Skeleton Army
Archers Musketeer Freeze The Log
Freeze
Valkyrie Skeleton Army
The Log
Musketeer Archers Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Ram Rider
Tombstone Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Musketeer Valkyrie The Log Ram Rider
Skeleton Army Tombstone Musketeer Valkyrie The Log Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider Archers Tombstone Musketeer Valkyrie Freeze
Skeleton Army Tombstone Musketeer Valkyrie Ram Rider
Tombstone Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army Freeze The Log Archers Musketeer Valkyrie
Musketeer Ram Rider Archers Tombstone Freeze
Musketeer Valkyrie The Log Ram Rider
Tombstone Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Archers Musketeer Valkyrie
Archers Valkyrie Skeleton Army Tombstone Musketeer Freeze The Log Ram Rider
Musketeer Archers Ram Rider
Tombstone Skeleton Army Musketeer Valkyrie Freeze The Log Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Tombstone Freeze The Log
Skeleton Army Tombstone Ram Rider
Skeleton Army Freeze The Log Ram Rider
Tombstone Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Tombstone Archers Musketeer Valkyrie Skeleton Army The Log Ram Rider
Valkyrie Freeze The Log Archers Tombstone Musketeer Ram Rider
Musketeer Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Archers Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Archers Tombstone
Archers Musketeer Valkyrie The Log
Tombstone Skeleton Army Musketeer Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Musketeer The Log Ram Rider
Tombstone Musketeer Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Archers Musketeer Freeze Ram Rider
Skeleton Army Archers Tombstone Musketeer Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army
Freeze Tombstone Valkyrie Skeleton Army The Log
Tombstone Musketeer Skeleton Army
Tombstone Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie The Log
Skeleton Army Tombstone Valkyrie Ram Rider
Archers Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army Archers Musketeer Valkyrie Freeze The Log
Valkyrie Archers Musketeer Freeze The Log
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Freeze The Log
Musketeer The Log Ram Rider
The Log
Musketeer Valkyrie Freeze The Log
Valkyrie The Log
Musketeer Freeze Ram Rider
Archers Musketeer The Log
The Log Freeze Ram Rider
The Log Ram Rider
Musketeer
Musketeer Valkyrie The Log Ram Rider
Archers Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer Freeze
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Freeze
Archers Musketeer The Log
Valkyrie The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Freeze The Log Valkyrie
The Log Musketeer Ram Rider
Musketeer The Log Ram Rider
Musketeer The Log
Archers Musketeer
Musketeer Freeze
Musketeer The Log
Freeze
The Log
Archers Tombstone Musketeer Skeleton Army Freeze
Archers Musketeer Ram Rider
Freeze
The Log
Musketeer Valkyrie
The Log Musketeer
Musketeer
Musketeer Freeze The Log
Musketeer
Musketeer Freeze The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076