Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Prince Bowler Electro Giant Phoenix Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Electro Giant Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Electro Giant Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Prince Phoenix
Giant Snowball
Archers
Zap
Archers Prince
Barbarian Barrel
Archers
The Log
Archers Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Prince Bowler
Fireball
Archers Bowler
Poison
Archers Phoenix
Lightning
Prince Bowler Phoenix
Rocket
Prince Bowler Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Bowler Electro Giant The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Prince Bowler Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Tornado Phoenix Golden Knight Prince Bowler Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Archers Tornado Phoenix

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Prince Bowler
Tornado
Electro Giant Bowler The Log
Prince
Archers Bowler Electro Giant The Log
Bowler
Archers Tornado Prince The Log
Electro Giant
Tornado Golden Knight Prince
The Log
Tornado Prince Bowler
Phoenix
Golden Knight
Electro Giant

Synergie w obronie 3 11

Archers
Tornado Bowler The Log Golden Knight
Tornado
Bowler Archers Prince Electro Giant The Log
Prince
The Log Tornado Bowler Electro Giant
Bowler
Tornado The Log Archers Prince
Electro Giant
Tornado Prince Golden Knight
The Log
Prince Bowler Archers Tornado Golden Knight
Phoenix
Golden Knight
Archers Electro Giant The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler The Log Golden Knight
Prince The Log Phoenix
Tornado Prince Bowler Archers
Prince Bowler Phoenix
Tornado Prince Bowler The Log
Tornado Bowler The Log Archers
Tornado Archers Phoenix
Bowler Electro Giant The Log Phoenix Golden Knight
Tornado Prince Phoenix
Tornado Archers Prince Bowler Phoenix
Archers Tornado Bowler Electro Giant The Log
Archers Tornado Phoenix
Prince Bowler The Log
Bowler Tornado Prince The Log Golden Knight
Prince Phoenix
Tornado Prince Bowler Electro Giant The Log
Tornado Prince Bowler
Archers Tornado Prince Bowler The Log Golden Knight
Tornado The Log Archers Bowler
Tornado Prince Phoenix
Bowler Archers Prince Electro Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Prince Bowler Electro Giant
Archers Prince Bowler The Log Phoenix
Prince Bowler The Log Golden Knight
Prince Bowler Tornado The Log Phoenix
Prince Bowler Phoenix
Electro Giant Archers Tornado
Prince Archers Bowler Phoenix
Prince Phoenix
Tornado Prince The Log Phoenix
Phoenix
Prince Bowler Phoenix Golden Knight
Tornado Prince Bowler Electro Giant The Log Phoenix
Prince Bowler Golden Knight
Archers Bowler Electro Giant
Electro Giant Phoenix Archers Tornado Prince Bowler The Log Golden Knight
Bowler Archers Electro Giant The Log Phoenix Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Golden Knight
Tornado Bowler The Log Golden Knight
The Log
Prince The Log
Bowler The Log
Electro Giant Tornado
Archers Tornado Bowler The Log
The Log Tornado Bowler
The Log Tornado Golden Knight
Tornado Prince Bowler
Tornado Prince Bowler The Log Golden Knight
Archers Tornado
Bowler The Log Golden Knight
Prince The Log
Bowler The Log Golden Knight
Bowler The Log
Tornado
Archers Prince Bowler The Log
Tornado Bowler Electro Giant The Log Golden Knight
Prince Bowler The Log
Tornado
Tornado Prince Bowler The Log
The Log
Tornado Electro Giant The Log Bowler
The Log Tornado Bowler Golden Knight
Tornado Prince Bowler The Log Golden Knight
Tornado The Log Golden Knight
Archers Tornado Electro Giant
Electro Giant
Bowler
The Log
Prince
Bowler The Log
Archers Prince
Archers Tornado
The Log
Prince Bowler
The Log Bowler
Tornado Electro Giant
Prince
Electro Giant Tornado Bowler The Log Golden Knight
Tornado
Tornado Prince Bowler Electro Giant The Log Golden Knight
Prince
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076