Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Baby Dragon Inferno Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Night Witch Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Inferno Dragon Night Witch Lava Hound
Giant Snowball
Archers Baby Dragon Inferno Dragon Night Witch Lava Hound
Zap
Archers Inferno Dragon Night Witch Lava Hound
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Night Witch
The Log
Archers
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Night Witch Lava Hound
Royal Delivery
Archers Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Night Witch Lava Hound
Fireball
Archers Baby Dragon Inferno Dragon Night Witch Lava Hound
Poison
Archers Night Witch Lava Hound
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Night Witch
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Poison Inferno Dragon Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Valkyrie Baby Dragon Poison Inferno Dragon Night Witch Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Archers Valkyrie Baby Dragon Poison

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Valkyrie
Archers Baby Dragon
Baby Dragon
Lava Hound Archers Valkyrie Poison Lightning Inferno Dragon
Poison
Lava Hound Baby Dragon Night Witch
Lightning
Lava Hound Baby Dragon
Inferno Dragon
Lava Hound Archers Baby Dragon
Night Witch
Poison Lava Hound
Lava Hound
Baby Dragon Poison Lightning Inferno Dragon Archers Night Witch

Synergie w obronie 1 4

Archers
Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Archers Baby Dragon Night Witch
Baby Dragon
Archers Valkyrie Inferno Dragon
Poison
Lightning
Inferno Dragon
Baby Dragon
Night Witch
Valkyrie
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Night Witch
Archers Valkyrie Lightning Inferno Dragon Night Witch
Inferno Dragon Night Witch Valkyrie
Lightning Valkyrie Poison
Archers Valkyrie Baby Dragon Night Witch
Lightning Inferno Dragon Archers Baby Dragon Poison Night Witch
Lightning Valkyrie Baby Dragon Poison
Inferno Dragon Night Witch
Archers Valkyrie Night Witch
Archers Valkyrie Poison Baby Dragon Night Witch
Inferno Dragon Archers Baby Dragon Poison Night Witch
Night Witch Valkyrie Lightning
Valkyrie Baby Dragon Poison Night Witch
Inferno Dragon
Lightning Inferno Dragon
Valkyrie Poison Night Witch
Valkyrie Archers Baby Dragon Night Witch
Valkyrie Baby Dragon Poison Archers Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Archers Baby Dragon Poison Night Witch
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers
Poison Archers Valkyrie Baby Dragon Lightning Inferno Dragon
Valkyrie Lightning
Valkyrie Lightning Night Witch
Valkyrie Inferno Dragon Night Witch
Poison Archers Baby Dragon
Archers Valkyrie Lightning Night Witch
Valkyrie Inferno Dragon
Lightning Valkyrie Baby Dragon Poison Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie
Lightning Valkyrie Poison
Lightning Valkyrie Night Witch
Archers Valkyrie Baby Dragon
Archers Valkyrie Baby Dragon Poison Lightning Inferno Dragon Night Witch
Valkyrie Poison Archers Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Lightning Valkyrie Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Poison
Lightning Valkyrie Poison
Poison Valkyrie Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Archers Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon Lightning
Poison Lightning
Lightning Poison Night Witch
Poison Lightning Valkyrie
Poison Lightning Archers Baby Dragon
Poison Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Poison
Lightning Baby Dragon Poison
Lightning Baby Dragon Poison
Lightning Baby Dragon Poison
Lightning Poison
Lightning Night Witch
Lightning Archers Baby Dragon Poison
Lightning Valkyrie Baby Dragon Poison
Lightning Baby Dragon Poison Night Witch
Lightning Poison
Lightning
Lightning Baby Dragon Poison
Poison Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon
Poison Baby Dragon Lightning
Lightning Baby Dragon Poison
Poison Lightning Baby Dragon
Poison Lightning Archers Baby Dragon Night Witch
Lightning Poison
Lightning Night Witch
Poison Lightning Night Witch
Lightning Poison
Poison Lightning
Lightning Archers Night Witch
Poison Lightning Archers Baby Dragon
Poison Lightning Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Poison Lightning
Lightning Poison
Baby Dragon Poison Lightning
Poison Lightning
Poison Lightning Baby Dragon
Inferno Dragon
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076