Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang
Giant Snowball
Archers Goblin Gang
Zap
Archers Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Firecracker Valkyrie Bomb Tower
The Log
Archers Goblin Gang Firecracker
Earthquake
Archers Goblin Gang Firecracker Bomb Tower
Arrows
Archers Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Fireball
Archers Goblin Gang Firecracker Bomb Tower
Poison
Archers Goblin Gang Firecracker Bomb Tower
Lightning
Valkyrie Bomb Tower
Rocket
Valkyrie Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Valkyrie Bomb Tower Barbarian Barrel The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel The Log Archers Goblin Gang Firecracker Earthquake Valkyrie Bomb Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel The Log Archers Goblin Gang

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Barbarian Barrel
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Goblin Gang Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel
Earthquake
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Valkyrie
Archers Goblin Gang Firecracker
Bomb Tower
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Earthquake
The Log
Earthquake

Synergie w obronie 6 17

Archers
Valkyrie Barbarian Barrel Goblin Gang Firecracker Bomb Tower The Log
Goblin Gang
Archers Firecracker Valkyrie Bomb Tower Barbarian Barrel The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Archers Goblin Gang Earthquake Bomb Tower Barbarian Barrel
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel The Log
Valkyrie
Archers Firecracker Goblin Gang Bomb Tower The Log
Bomb Tower
Barbarian Barrel The Log Archers Goblin Gang Firecracker Earthquake Valkyrie
Barbarian Barrel
Archers Bomb Tower Goblin Gang Firecracker Earthquake
The Log
Firecracker Bomb Tower Archers Goblin Gang Earthquake Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel The Log
Bomb Tower Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log
Goblin Gang Bomb Tower Archers Valkyrie
Bomb Tower Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Earthquake Valkyrie Bomb Tower Barbarian Barrel The Log
Goblin Gang Barbarian Barrel The Log Archers Firecracker Earthquake Valkyrie Bomb Tower
Archers Goblin Gang Firecracker Bomb Tower
Earthquake Valkyrie Bomb Tower Barbarian Barrel The Log
Goblin Gang Bomb Tower
Goblin Gang Archers Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Valkyrie Firecracker Earthquake Bomb Tower Barbarian Barrel The Log
Archers Goblin Gang Firecracker
Bomb Tower Goblin Gang Earthquake Valkyrie The Log
Valkyrie Bomb Tower Goblin Gang Firecracker Earthquake Barbarian Barrel The Log
Goblin Gang Bomb Tower
Bomb Tower Goblin Gang The Log
Bomb Tower Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Valkyrie Bomb Tower Archers Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel The Log
Earthquake Valkyrie Bomb Tower Barbarian Barrel The Log Archers Firecracker
Bomb Tower
Goblin Gang Valkyrie Archers Firecracker Earthquake Bomb Tower Barbarian Barrel The Log
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Archers Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Firecracker Valkyrie Bomb Tower Barbarian Barrel The Log
Goblin Gang Valkyrie Bomb Tower The Log
Goblin Gang Valkyrie Barbarian Barrel The Log
Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Archers Goblin Gang Bomb Tower
Goblin Gang Archers Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Bomb Tower
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Barbarian Barrel The Log
Goblin Gang
Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Bomb Tower
Archers Firecracker Valkyrie Bomb Tower
Goblin Gang Archers Firecracker Valkyrie Bomb Tower Barbarian Barrel The Log
Valkyrie Archers Firecracker Earthquake Bomb Tower Barbarian Barrel The Log
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel The Log
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Earthquake Barbarian Barrel The Log
Earthquake Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel The Log
Firecracker Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel The Log
Firecracker
Archers Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log Firecracker Barbarian Barrel
The Log Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel The Log
Archers Firecracker
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel The Log
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel The Log
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel The Log
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel The Log
Earthquake Barbarian Barrel
Archers Firecracker Earthquake Barbarian Barrel The Log
Firecracker Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake Barbarian Barrel The Log
Firecracker Earthquake The Log Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker The Log Earthquake Barbarian Barrel
The Log
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Archers Firecracker
Firecracker
Earthquake The Log
Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Archers Goblin Gang Barbarian Barrel
Archers Firecracker
The Log Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker Earthquake
Firecracker
Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076