Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Flying Machine Ice Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Flying Machine Ice Wizard Ram Rider Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Guards Ram Rider
Giant Snowball
Archers Flying Machine Guards Ram Rider
Zap
Archers Flying Machine Guards Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Guards Ice Wizard
The Log
Archers Guards Ram Rider
Earthquake
Archers Guards
Arrows
Archers Flying Machine Guards
Royal Delivery
Archers Valkyrie Flying Machine Guards Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Archers Flying Machine Ice Wizard Ram Rider
Poison
Archers Flying Machine Guards Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Ice Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Archers Guards Ice Wizard Valkyrie Flying Machine Golden Knight Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Archers Guards Ice Wizard

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Barbarian Barrel Ram Rider
Valkyrie
Archers Flying Machine Ram Rider
Flying Machine
Valkyrie Barbarian Barrel Ram Rider Golden Knight
Barbarian Barrel
Archers Flying Machine Ice Wizard Ram Rider
Guards
Ram Rider
Ice Wizard
Barbarian Barrel Ram Rider
Ram Rider
Archers Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Guards Ice Wizard Golden Knight
Golden Knight
Flying Machine Ram Rider

Synergie w obronie 2 13

Archers
Valkyrie Barbarian Barrel Guards Ice Wizard Golden Knight
Valkyrie
Archers Flying Machine Ice Wizard
Flying Machine
Valkyrie Barbarian Barrel Guards Ice Wizard Golden Knight
Barbarian Barrel
Archers Flying Machine Guards Ice Wizard
Guards
Archers Flying Machine Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Archers Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Guards Golden Knight
Ram Rider
Golden Knight
Archers Flying Machine Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Ram Rider Golden Knight
Valkyrie Flying Machine Ice Wizard Ram Rider
Ram Rider Archers Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Guards Ice Wizard Ram Rider
Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Archers Valkyrie Flying Machine Guards Ice Wizard
Ram Rider Archers Flying Machine Ice Wizard
Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Ram Rider Golden Knight
Ice Wizard
Guards Archers Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard
Archers Valkyrie Guards Ice Wizard Flying Machine Barbarian Barrel Ram Rider
Archers Flying Machine Ice Wizard Ram Rider
Valkyrie Flying Machine Guards Ice Wizard Ram Rider
Valkyrie Barbarian Barrel Guards Golden Knight
Ram Rider
Ram Rider
Valkyrie
Valkyrie Archers Flying Machine Barbarian Barrel Guards Ice Wizard Ram Rider Golden Knight
Valkyrie Barbarian Barrel Archers Flying Machine Guards Ice Wizard Ram Rider
Ram Rider
Valkyrie Archers Flying Machine Barbarian Barrel Guards
Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Archers Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Guards Valkyrie Ram Rider Golden Knight
Valkyrie Guards Barbarian Barrel Ram Rider
Valkyrie Guards Ram Rider
Archers Flying Machine Ice Wizard Ram Rider
Guards Archers Valkyrie Flying Machine Ice Wizard Ram Rider
Valkyrie
Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Guards
Valkyrie Flying Machine Guards Golden Knight
Valkyrie Guards
Valkyrie Guards Ram Rider Golden Knight
Archers Valkyrie Flying Machine
Guards Archers Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Golden Knight
Valkyrie Archers Flying Machine Barbarian Barrel Ice Wizard Golden Knight
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Guards Golden Knight
Flying Machine Barbarian Barrel Ice Wizard Ram Rider Golden Knight
Flying Machine Barbarian Barrel
Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Guards
Valkyrie Barbarian Barrel
Flying Machine Ice Wizard Ram Rider
Archers Flying Machine
Flying Machine Barbarian Barrel Ice Wizard Ram Rider
Flying Machine Ram Rider Golden Knight
Guards
Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Ram Rider Golden Knight
Archers Flying Machine
Flying Machine Barbarian Barrel Golden Knight
Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel Golden Knight
Flying Machine Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Archers Flying Machine Barbarian Barrel
Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Golden Knight
Flying Machine Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard
Flying Machine Barbarian Barrel Ice Wizard Ram Rider Golden Knight
Flying Machine Ram Rider Golden Knight
Barbarian Barrel Golden Knight
Archers Flying Machine Ice Wizard
Flying Machine Guards
Archers Flying Machine Barbarian Barrel Guards
Archers Flying Machine Ice Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Guards Golden Knight
Flying Machine
Flying Machine Barbarian Barrel Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076