Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Valkyrie Prince Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Archers Hog Rider Skeleton Army
Zap
Archers Firecracker Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Valkyrie Skeleton Army
The Log
Archers Firecracker Hog Rider Skeleton Army Prince
Earthquake
Archers Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Archers Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Firecracker Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Prince
Fireball
Archers Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Poison
Archers Firecracker Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Firecracker Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Golden Knight Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Hog Rider Prince
Firecracker
Hog Rider Valkyrie Prince
Valkyrie
Archers Hog Rider Prince Firecracker
Hog Rider
Firecracker Valkyrie The Log Archers Prince Golden Knight
Skeleton Army
Prince
Valkyrie Archers Firecracker Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Prince
Golden Knight
Hog Rider

Synergie w obronie 4 12

Archers
Valkyrie Firecracker Skeleton Army The Log Golden Knight
Firecracker
Valkyrie The Log Archers Skeleton Army Prince Golden Knight
Valkyrie
Archers Firecracker Prince The Log
Hog Rider
Skeleton Army
Archers Firecracker Prince The Log
Prince
The Log Firecracker Valkyrie Skeleton Army
The Log
Firecracker Prince Archers Valkyrie Skeleton Army Golden Knight
Golden Knight
Archers Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie The Log Golden Knight
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Prince The Log
Skeleton Army Prince Archers Valkyrie
Skeleton Army Prince Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army The Log Archers Firecracker Valkyrie
Archers Firecracker
Valkyrie The Log Golden Knight
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Archers Firecracker Valkyrie Prince
Archers Valkyrie Skeleton Army Firecracker The Log
Archers Firecracker
Skeleton Army Prince Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Prince The Log Golden Knight
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince The Log
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Prince
Valkyrie Archers Firecracker Skeleton Army Prince The Log Golden Knight
Valkyrie The Log Archers Firecracker
Prince
Valkyrie Skeleton Army Archers Firecracker Prince The Log
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Archers Prince
Archers Firecracker Valkyrie Prince The Log
Skeleton Army Valkyrie Prince The Log Golden Knight
Valkyrie Skeleton Army Prince The Log
Valkyrie Skeleton Army Prince
Firecracker Archers
Skeleton Army Prince Archers Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Prince
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army
Valkyrie Prince Golden Knight
Skeleton Army Valkyrie Prince The Log
Skeleton Army Prince Valkyrie Golden Knight
Archers Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Archers Firecracker Valkyrie Prince The Log Golden Knight
Valkyrie Archers Firecracker The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log Golden Knight
Firecracker The Log Golden Knight
The Log
Firecracker Valkyrie Prince The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Archers Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker Golden Knight
Prince
Firecracker Valkyrie Prince The Log Golden Knight
Archers Firecracker
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker Prince The Log
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker The Log
Archers Firecracker Prince The Log
Firecracker Valkyrie The Log Golden Knight
Prince The Log
Prince The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie
Firecracker The Log Golden Knight
Prince The Log Golden Knight
Firecracker The Log Golden Knight
Archers Firecracker
Firecracker
The Log
Firecracker
Prince
Firecracker The Log
Archers Skeleton Army Prince
Archers Firecracker
The Log
Firecracker Valkyrie Prince
The Log Firecracker
Firecracker Prince
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker Prince The Log Golden Knight
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076