Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Balloon Princess Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Balloon Fisherman
Giant Snowball
Archers Balloon Princess Fisherman
Zap
Archers Balloon Princess Fisherman
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Princess
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Princess Fisherman
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Princess
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Princess Fisherman
Fireball
Archers Balloon Princess Fisherman
Poison
Archers Balloon Princess Fisherman
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Fisherman
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Freeze Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Archers Princess Fisherman Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Archers Princess Fisherman

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Balloon Fisherman
Mini P.E.K.K.A
Archers Valkyrie Rage Princess
Valkyrie
Archers Balloon Mini P.E.K.K.A Fisherman
Rage
Balloon Mini P.E.K.K.A
Freeze
Balloon
Balloon
Valkyrie Rage Freeze Archers Princess Fisherman
Princess
Mini P.E.K.K.A Balloon
Fisherman
Archers Valkyrie Balloon

Synergie w obronie 1 9

Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Fisherman
Mini P.E.K.K.A
Archers Valkyrie Freeze Princess Fisherman
Valkyrie
Archers Mini P.E.K.K.A Freeze Princess Fisherman
Rage
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Balloon
Princess
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fisherman
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman Archers Valkyrie Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fisherman
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess
Freeze Archers Valkyrie
Archers Freeze Princess
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Princess Fisherman
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fisherman
Archers Valkyrie Freeze Princess Fisherman
Archers Princess
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Freeze Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Freeze Fisherman
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fisherman
Valkyrie Archers Fisherman
Valkyrie Freeze Archers Princess Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archers Fisherman
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fisherman
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fisherman
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fisherman
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fisherman
Archers Freeze Princess
Mini P.E.K.K.A Archers Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fisherman
Freeze Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Valkyrie Princess
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Fisherman
Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A Freeze Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Freeze
Princess Fisherman
Valkyrie Freeze
Valkyrie
Freeze Princess
Archers Princess
Freeze Princess
Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Valkyrie Princess Fisherman
Archers Princess
Princess Fisherman
Freeze Princess Fisherman
Princess Fisherman
Princess
Princess
Freeze
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Archers Mini P.E.K.K.A Princess Fisherman
Valkyrie Princess
Princess
Fisherman
Freeze Valkyrie Princess
Fisherman
Princess Fisherman
Princess Fisherman
Fisherman
Archers Princess
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Freeze Princess
Princess
Archers Freeze Princess
Archers Princess
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess
Princess
Freeze Princess
Princess
Freeze Princess
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076