Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Recruits Valkyrie Wizard Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Recruits
Giant Snowball
Archers Royal Recruits
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Archers Royal Recruits Valkyrie Wizard
The Log
Archers Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Royal Recruits
Royal Delivery
Archers Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Fireball
Archers Wizard
Poison
Archers Royal Recruits Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Goblinstein
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Goblinstein Rocket Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Recruits
Archers
Mini P.E.K.K.A
Archers Valkyrie Wizard Mega Knight
Valkyrie
Archers Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Rocket
Mega Knight
Archers Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblinstein

Synergie w obronie 1 7

Archers
Valkyrie Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Recruits
Archers
Mini P.E.K.K.A
Archers Valkyrie Wizard
Valkyrie
Archers Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Rocket
Mega Knight
Archers Wizard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Royal Recruits Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight Archers Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Mega Knight
Archers Valkyrie Mega Knight
Rocket Archers Wizard
Rocket Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Archers Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Archers Valkyrie Royal Recruits Wizard Mega Knight
Archers Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Wizard Rocket
Valkyrie Wizard Rocket Mega Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Archers Royal Recruits Wizard
Valkyrie Wizard Archers Royal Recruits Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Wizard Mega Knight Archers Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Archers
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Rocket Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Mega Knight
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Wizard Rocket Archers
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Rocket Archers Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Rocket Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Royal Recruits
Mega Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Royal Recruits Rocket Mega Knight Valkyrie
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight Valkyrie Wizard
Royal Recruits Wizard Archers Valkyrie Mega Knight
Royal Recruits Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket
Valkyrie Mega Knight Archers Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Valkyrie Rocket
Rocket
Royal Recruits Valkyrie Rocket
Wizard Rocket Valkyrie Mega Knight
Wizard Rocket
Archers Wizard
Wizard
Wizard
Rocket Mini P.E.K.K.A
Rocket Royal Recruits Valkyrie Wizard
Archers Wizard Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Wizard
Royal Recruits Wizard Rocket Mega Knight
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Archers Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Rocket Valkyrie Wizard Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Royal Recruits
Valkyrie Wizard Mega Knight
Wizard
Wizard Mega Knight
Rocket
Archers Wizard
Rocket Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard Rocket Mega Knight
Rocket
Mega Knight
Rocket Wizard
Archers Royal Recruits Rocket
Rocket Archers Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Rocket Mega Knight
Wizard
Rocket
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Rocket
Rocket
Royal Recruits Rocket Mega Knight
Wizard Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076