Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Archers Skeleton Army Baby Dragon Miner Princess
Zap
Archers Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Skeleton Army Princess
The Log
Archers Skeleton Army Princess
Earthquake
Archers Skeleton Army
Arrows
Archers Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Archers Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Miner Princess
Fireball
Archers Skeleton Army Baby Dragon Princess
Poison
Archers Skeleton Army Princess
Lightning
Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Miner Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Skeleton Army Miner Princess Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Baby Dragon Miner Mega Knight
Valkyrie
Archers Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Archers Valkyrie Miner Mega Knight
The Log
Miner Princess Mega Knight
Miner
Archers Baby Dragon The Log Mega Knight
Princess
The Log Mega Knight
Mega Knight
Archers Baby Dragon The Log Miner Princess

Synergie w obronie 1 16

Archers
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon The Log Mega Knight
Valkyrie
Archers Baby Dragon The Log Princess
Skeleton Army
Archers The Log Princess
Baby Dragon
Archers Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Archers Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Miner Princess Mega Knight
Miner
The Log Mega Knight
Princess
Valkyrie Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
Archers Baby Dragon The Log Miner Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon The Log
Skeleton Army Valkyrie The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Archers Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army The Log Princess Mega Knight
Skeleton Army The Log Archers Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Archers Baby Dragon Princess
Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Archers Valkyrie Miner Mega Knight
Archers Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Archers Baby Dragon Princess
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Baby Dragon The Log Princess
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Archers Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log Archers Princess Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Archers Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Archers
Archers Valkyrie Baby Dragon The Log Miner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight The Log
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Archers Baby Dragon Princess
Skeleton Army Archers Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon The Log
Skeleton Army
Mega Knight Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie The Log
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie
Archers Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess Mega Knight
Skeleton Army Archers Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie Mega Knight Archers Baby Dragon The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Miner Princess
Baby Dragon The Log Miner
Valkyrie The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon Princess
Archers Baby Dragon The Log Princess
The Log Baby Dragon Princess
The Log Miner
Miner Valkyrie The Log Princess
Archers Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Miner Princess
Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Archers Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Valkyrie Baby Dragon The Log Miner Princess Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
Princess
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight
The Log Miner Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Miner Princess Mega Knight
Miner Baby Dragon The Log
Archers Baby Dragon Princess
The Log Miner Mega Knight
Princess
Mega Knight
The Log Princess
Archers Skeleton Army Princess
Archers Baby Dragon Princess
The Log
Miner Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight
The Log Baby Dragon Princess
Mega Knight
Baby Dragon The Log Princess
Princess
Baby Dragon The Log Miner Princess Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076