Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Witch Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Barbarian Barrel Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elite Barbarians Guards Balloon
Giant Snowball
Archers Guards Witch Balloon Lumberjack
Zap
Archers Guards Witch Balloon
Barbarian Barrel
Archers Elite Barbarians Guards Witch Lumberjack
The Log
Archers Elite Barbarians Guards Witch Lumberjack
Earthquake
Archers Guards Witch
Arrows
Archers Guards Witch
Royal Delivery
Archers Elite Barbarians Guards Witch Balloon Lumberjack
Fireball
Archers Elite Barbarians Witch Balloon Lumberjack
Poison
Archers Guards Witch Balloon
Lightning
Elite Barbarians Witch Balloon Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Archers Guards Freeze Lumberjack Witch Balloon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Archers Guards Freeze

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Elite Barbarians Barbarian Barrel Balloon Lumberjack
Elite Barbarians
Archers Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel
Balloon Archers Elite Barbarians Lumberjack
Guards
Lumberjack
Freeze
Balloon
Witch
Lumberjack
Balloon
Barbarian Barrel Freeze Lumberjack Archers
Lumberjack
Balloon Archers Elite Barbarians Barbarian Barrel Guards Witch

Synergie w obronie 1 10

Archers
Barbarian Barrel Guards Witch Lumberjack
Elite Barbarians
Barbarian Barrel
Archers Guards Witch Lumberjack
Guards
Archers Barbarian Barrel Witch Lumberjack
Freeze
Lumberjack
Witch
Archers Barbarian Barrel Guards Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Archers Barbarian Barrel Guards Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel
Elite Barbarians Lumberjack Witch
Witch Lumberjack Archers Elite Barbarians Freeze
Elite Barbarians Witch Lumberjack Guards
Elite Barbarians Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel Freeze Archers Guards Lumberjack
Archers Freeze Witch
Barbarian Barrel
Witch Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Guards Archers Barbarian Barrel Lumberjack
Archers Guards Witch Barbarian Barrel Freeze Lumberjack
Archers Witch
Lumberjack Elite Barbarians Guards Freeze Witch
Barbarian Barrel Guards Freeze Witch Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Freeze Lumberjack
Elite Barbarians Witch Lumberjack
Archers Elite Barbarians Barbarian Barrel Guards Witch Lumberjack
Barbarian Barrel Freeze Witch Archers Guards Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Archers Elite Barbarians Barbarian Barrel Guards Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Archers Elite Barbarians Barbarian Barrel Witch
Archers Elite Barbarians Barbarian Barrel Lumberjack
Guards Lumberjack Elite Barbarians Witch
Guards Lumberjack Elite Barbarians Barbarian Barrel
Elite Barbarians Guards Witch Lumberjack
Archers Freeze Witch
Guards Archers Elite Barbarians Witch Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Freeze Elite Barbarians Barbarian Barrel Witch
Witch Guards
Elite Barbarians Guards Witch Lumberjack
Elite Barbarians Guards
Elite Barbarians Guards Witch Lumberjack
Archers Witch
Elite Barbarians Guards Witch Archers Barbarian Barrel Freeze Lumberjack
Archers Elite Barbarians Barbarian Barrel Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Guards Freeze
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Guards Freeze
Barbarian Barrel
Freeze Witch
Archers Witch
Barbarian Barrel Freeze
Elite Barbarians Guards Lumberjack
Barbarian Barrel
Archers
Elite Barbarians Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze
Elite Barbarians Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Witch
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze
Archers Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Witch
Barbarian Barrel
Freeze Barbarian Barrel Witch
Witch
Barbarian Barrel Witch
Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Archers Witch
Guards Freeze Witch
Elite Barbarians
Freeze
Archers Barbarian Barrel Guards Freeze Witch
Archers Witch
Freeze
Barbarian Barrel
Lumberjack
Elite Barbarians
Elite Barbarians Guards Freeze Witch
Witch
Barbarian Barrel Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076