Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Flying Machine Dark Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Dark Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Flying Machine Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Dark Prince Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elite Barbarians Dark Prince Miner
Giant Snowball
Archers Flying Machine Miner
Zap
Archers Flying Machine Dark Prince
Barbarian Barrel
Archers Elite Barbarians Dark Prince
The Log
Archers Elite Barbarians Dark Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Flying Machine
Royal Delivery
Archers Elite Barbarians Flying Machine Dark Prince P.E.K.K.A Miner
Fireball
Archers Elite Barbarians Flying Machine
Poison
Archers Flying Machine
Lightning
Elite Barbarians Dark Prince
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Poison P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Archers Miner Flying Machine Dark Prince Poison Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Archers Miner Flying Machine

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
P.E.K.K.A Archers Elite Barbarians Flying Machine Dark Prince Poison Miner
Archers
Giant Snowball Elite Barbarians Dark Prince P.E.K.K.A Miner
Elite Barbarians
Giant Snowball Archers
Flying Machine
Giant Snowball Dark Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Giant Snowball Archers Flying Machine Poison Miner
Poison
P.E.K.K.A Miner Giant Snowball Dark Prince
P.E.K.K.A
Giant Snowball Poison Archers Flying Machine
Miner
Poison Giant Snowball Archers Dark Prince

Synergie w obronie 1 12

Giant Snowball
Archers Elite Barbarians Flying Machine Dark Prince Poison P.E.K.K.A Miner
Archers
Giant Snowball Dark Prince P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Dark Prince Giant Snowball
Flying Machine
Giant Snowball Dark Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Elite Barbarians Giant Snowball Archers Flying Machine Poison
Poison
Giant Snowball Dark Prince
P.E.K.K.A
Giant Snowball Archers Flying Machine
Miner
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Flying Machine
Elite Barbarians P.E.K.K.A Flying Machine Dark Prince
P.E.K.K.A Giant Snowball Archers Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians P.E.K.K.A Dark Prince
Elite Barbarians Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Giant Snowball Archers Flying Machine Dark Prince
Giant Snowball Archers Flying Machine Poison
Flying Machine Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Giant Snowball Archers Dark Prince Miner
Archers Poison Giant Snowball Flying Machine Dark Prince
Giant Snowball Archers Flying Machine Poison
P.E.K.K.A Giant Snowball Elite Barbarians Flying Machine Dark Prince
Giant Snowball Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Giant Snowball Elite Barbarians P.E.K.K.A
Elite Barbarians Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Giant Snowball Archers Elite Barbarians Flying Machine Dark Prince
Giant Snowball Poison Archers Flying Machine Dark Prince
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Dark Prince Giant Snowball Archers Elite Barbarians Flying Machine Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Archers Elite Barbarians Dark Prince P.E.K.K.A
Poison Giant Snowball Archers Elite Barbarians Flying Machine Miner
P.E.K.K.A Elite Barbarians Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Elite Barbarians
P.E.K.K.A Elite Barbarians Dark Prince
Poison Giant Snowball Archers Flying Machine
Dark Prince P.E.K.K.A Archers Elite Barbarians Flying Machine
P.E.K.K.A Elite Barbarians Dark Prince
P.E.K.K.A Giant Snowball Elite Barbarians Flying Machine Dark Prince Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians Flying Machine Dark Prince
P.E.K.K.A Giant Snowball Elite Barbarians Dark Prince Poison
Elite Barbarians Dark Prince P.E.K.K.A
Archers Flying Machine
Elite Barbarians Archers Flying Machine Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Poison Giant Snowball Archers Elite Barbarians Flying Machine Dark Prince P.E.K.K.A
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Flying Machine
Poison Giant Snowball Flying Machine Miner
Flying Machine Poison Miner
Flying Machine Dark Prince Poison
Poison Giant Snowball Dark Prince
Poison Giant Snowball Flying Machine
Archers Flying Machine Poison
Poison Giant Snowball Flying Machine
Poison Miner Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Elite Barbarians Poison
Poison Miner Flying Machine Dark Prince
Poison Giant Snowball Archers Flying Machine
Flying Machine Poison Giant Snowball Elite Barbarians Miner
Flying Machine Poison
Giant Snowball Elite Barbarians Flying Machine Poison
Giant Snowball Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Archers Flying Machine Dark Prince Poison
Giant Snowball Flying Machine Poison Miner
Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Flying Machine Poison
Giant Snowball Poison Dark Prince
Poison Miner Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Poison Miner
Poison Miner
Elite Barbarians Poison Giant Snowball Archers Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Poison
Giant Snowball Elite Barbarians
Poison Giant Snowball Miner
Giant Snowball Poison
P.E.K.K.A
Giant Snowball Poison
Archers Flying Machine Dark Prince
Poison Giant Snowball Archers Flying Machine
Poison Miner Flying Machine Dark Prince
Giant Snowball Flying Machine Poison
Giant Snowball Poison
Elite Barbarians Flying Machine Dark Prince P.E.K.K.A
Giant Snowball Elite Barbarians Flying Machine Poison
Giant Snowball Flying Machine Poison
Poison Giant Snowball Flying Machine Dark Prince Miner
P.E.K.K.A
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076