Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Goblin Hut Prince Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elite Barbarians Prince
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Goblin Hut
Zap
Archers Dart Goblin Goblin Hut Prince
Barbarian Barrel
Archers Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Goblin Hut
The Log
Archers Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Hut Prince
Earthquake
Archers Goblin Hut
Arrows
Archers Dart Goblin Goblin Hut
Royal Delivery
Archers Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Goblin Hut Prince
Fireball
Archers Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Hut
Poison
Archers Dart Goblin Goblin Hut
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut Prince
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Dart Goblin Fireball Valkyrie Goblin Hut Prince Elite Barbarians Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Archers Dart Goblin Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Elite Barbarians Goblin Hut Prince Golem
Elite Barbarians
Valkyrie Archers Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Valkyrie Elite Barbarians Prince Golem
Fireball
Golem Elite Barbarians
Valkyrie
Archers Elite Barbarians Dart Goblin Prince Goblin Hut
Goblin Hut
Archers Valkyrie Prince Golem
Prince
Valkyrie Archers Dart Goblin Goblin Hut Golem
Golem
Fireball Archers Dart Goblin Goblin Hut Prince

Synergie w obronie 2 10

Archers
Valkyrie Dart Goblin Goblin Hut
Elite Barbarians
Valkyrie Dart Goblin
Dart Goblin
Archers Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut Prince
Fireball
Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Archers Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Goblin Hut Prince
Goblin Hut
Archers Dart Goblin Fireball Valkyrie
Prince
Dart Goblin Valkyrie
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Valkyrie Goblin Hut
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Goblin Hut Prince
Goblin Hut Prince Archers Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Hut Prince Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Prince
Fireball Archers Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Archers Fireball Goblin Hut
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Hut Prince
Elite Barbarians Archers Dart Goblin Valkyrie Prince
Archers Dart Goblin Valkyrie Fireball Goblin Hut
Archers Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Goblin Hut Prince Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Dart Goblin Goblin Hut Prince
Elite Barbarians Goblin Hut Prince
Elite Barbarians Fireball Goblin Hut Prince
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Goblin Hut Prince
Fireball Valkyrie Archers Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Hut Prince
Valkyrie Archers Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Hut Prince
Valkyrie Archers Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Prince
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers Elite Barbarians Fireball Goblin Hut Prince
Fireball Archers Elite Barbarians Valkyrie Prince
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut Prince
Valkyrie Prince Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut Prince
Fireball Archers Dart Goblin Goblin Hut
Prince Archers Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Valkyrie Goblin Hut
Elite Barbarians Valkyrie Prince
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Goblin Hut Prince
Dart Goblin Goblin Hut
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Goblin Hut Prince
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Prince
Elite Barbarians Prince Fireball Valkyrie
Archers Dart Goblin Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Hut Archers Dart Goblin Fireball Valkyrie Prince
Valkyrie Archers Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Dart Goblin Fireball Valkyrie Prince
Fireball Valkyrie
Fireball Dart Goblin
Archers Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Elite Barbarians Fireball Prince
Dart Goblin Fireball Valkyrie Prince
Fireball Archers Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Dart Goblin Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Goblin Hut Prince
Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Fireball
Archers Dart Goblin Fireball Prince
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Prince
Fireball
Prince
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Dart Goblin
Fireball Prince
Fireball Dart Goblin
Elite Barbarians Archers Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Elite Barbarians Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Prince
Fireball
Archers Dart Goblin Fireball Goblin Hut Prince
Fireball Archers Dart Goblin
Fireball
Fireball Dart Goblin Valkyrie Prince
Dart Goblin Fireball
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Prince
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Prince
Prince
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076