Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Flying Machine Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Recruits Flying Machine Baby Dragon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elite Barbarians Royal Recruits
Giant Snowball
Archers Royal Recruits Flying Machine Baby Dragon Princess
Zap
Archers Flying Machine Princess
Barbarian Barrel
Archers Elite Barbarians Royal Recruits Princess
The Log
Archers Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Royal Recruits Flying Machine Princess
Royal Delivery
Archers Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Princess
Fireball
Archers Elite Barbarians Flying Machine Baby Dragon Princess
Poison
Archers Royal Recruits Flying Machine Princess
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Earthquake Princess Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Elite Barbarians Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Earthquake Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Elite Barbarians
Archers
Royal Recruits
Archers Flying Machine Princess
Earthquake
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Archers Earthquake Baby Dragon Princess
Flying Machine
Royal Recruits Baby Dragon
Baby Dragon
Archers Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Princess
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 10

Archers
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits
Archers Princess
Earthquake
Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Archers Elite Barbarians Earthquake Baby Dragon Princess
Flying Machine
Baby Dragon
Baby Dragon
Archers Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Princess
Royal Recruits Earthquake Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Royal Recruits Flying Machine Baby Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Archers Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Royal Recruits Earthquake Mini P.E.K.K.A Princess
Archers Earthquake Flying Machine Baby Dragon
Archers Flying Machine Baby Dragon Princess
Earthquake Royal Recruits Flying Machine Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Royal Recruits Princess
Elite Barbarians Archers Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Archers Royal Recruits Earthquake Flying Machine Baby Dragon Princess
Archers Flying Machine Baby Dragon Princess
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Earthquake Flying Machine
Royal Recruits Earthquake Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Archers Elite Barbarians Royal Recruits Flying Machine Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon Archers Royal Recruits Flying Machine Princess
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Archers Elite Barbarians Earthquake Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Archers Elite Barbarians
Archers Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon
Royal Recruits Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Royal Recruits Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Archers Flying Machine Baby Dragon Princess
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Archers Elite Barbarians Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon
Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Royal Recruits Elite Barbarians
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Archers Flying Machine Baby Dragon Princess
Elite Barbarians Royal Recruits Archers Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon
Archers Elite Barbarians Royal Recruits Earthquake Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Princess Royal Recruits Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Princess
Earthquake Flying Machine Baby Dragon
Earthquake Royal Recruits Flying Machine
Earthquake Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Princess
Archers Earthquake Flying Machine Baby Dragon Princess
Earthquake Flying Machine Baby Dragon Princess
Flying Machine
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Earthquake Flying Machine Princess
Archers Flying Machine Baby Dragon Princess
Earthquake Flying Machine Elite Barbarians Baby Dragon Princess
Earthquake Flying Machine Baby Dragon Princess
Earthquake Princess Elite Barbarians Flying Machine Baby Dragon
Earthquake Flying Machine Baby Dragon Princess
Earthquake Royal Recruits Flying Machine Baby Dragon Princess
Earthquake
Mini P.E.K.K.A
Archers Earthquake Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Princess
Earthquake Flying Machine Baby Dragon Princess
Earthquake Baby Dragon
Princess
Earthquake Royal Recruits Flying Machine Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon Princess
Earthquake Flying Machine Baby Dragon Princess
Flying Machine Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Elite Barbarians Archers Flying Machine Baby Dragon Princess
Flying Machine
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Princess
Earthquake Princess
Earthquake Archers Royal Recruits Flying Machine Princess
Archers Flying Machine Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Princess
Earthquake Flying Machine Baby Dragon Princess
Elite Barbarians Royal Recruits Flying Machine
Elite Barbarians Royal Recruits Flying Machine Baby Dragon Princess
Flying Machine Princess
Royal Recruits Flying Machine Baby Dragon Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076