Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Recruits
Giant Snowball
Archers Royal Recruits Flying Machine
Zap
Archers Flying Machine
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Royal Recruits Goblin Cage
The Log
Electro Spirit Archers Royal Recruits Goblin Cage
Earthquake
Archers Goblin Cage
Arrows
Electro Spirit Archers Royal Recruits Flying Machine
Royal Delivery
Electro Spirit Archers Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Fireball
Archers Goblin Cage Flying Machine
Poison
Archers Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Lightning
Goblin Cage
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Royal Recruits

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Barbarian Barrel Archers Arrows Goblin Cage Flying Machine Golden Knight Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Barbarian Barrel Archers Arrows

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Archers
Arrows Royal Recruits Goblin Cage Barbarian Barrel
Arrows
Archers
Royal Recruits
Archers Flying Machine Barbarian Barrel
Goblin Cage
Archers Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage Barbarian Barrel Golden Knight
Barbarian Barrel
Archers Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Golden Knight
Flying Machine

Synergie w obronie 1 10

Electro Spirit
Golden Knight
Archers
Barbarian Barrel Royal Recruits Goblin Cage Golden Knight
Arrows
Barbarian Barrel Golden Knight
Royal Recruits
Archers
Goblin Cage
Archers Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine
Goblin Cage Barbarian Barrel Golden Knight
Barbarian Barrel
Archers Arrows Goblin Cage Flying Machine
Golden Knight
Electro Spirit Archers Arrows Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Barbarian Barrel Golden Knight
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Goblin Cage Archers Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Cage
Arrows Royal Recruits Goblin Cage Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Electro Spirit Archers Flying Machine
Electro Spirit Archers Arrows Goblin Cage Flying Machine
Electro Spirit Arrows Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Barbarian Barrel Golden Knight
Royal Recruits Goblin Cage
Archers Royal Recruits Barbarian Barrel
Archers Electro Spirit Arrows Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Archers Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Electro Spirit Arrows Royal Recruits Goblin Cage Barbarian Barrel Golden Knight
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage
Arrows Royal Recruits Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Electro Spirit Archers Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel Golden Knight
Arrows Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Spirit Archers Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Electro Spirit Archers Arrows Flying Machine Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Archers Goblin Cage Barbarian Barrel
Archers Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Royal Recruits Goblin Cage Golden Knight
Royal Recruits Goblin Cage Barbarian Barrel
Royal Recruits Goblin Cage
Arrows Electro Spirit Archers Flying Machine
Royal Recruits Archers Goblin Cage Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Electro Spirit Flying Machine Barbarian Barrel
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Golden Knight
Royal Recruits Arrows Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Golden Knight
Royal Recruits Archers Goblin Cage Flying Machine
Royal Recruits Electro Spirit Archers Goblin Cage Flying Machine Barbarian Barrel Golden Knight
Arrows Electro Spirit Archers Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Barbarian Barrel Golden Knight
Electro Spirit Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel Golden Knight
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Golden Knight
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Electro Spirit Flying Machine
Archers Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Golden Knight
Arrows Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel Golden Knight
Archers Arrows Flying Machine
Flying Machine Barbarian Barrel Golden Knight
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Golden Knight
Arrows Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Archers Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Golden Knight
Arrows
Arrows Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Electro Spirit Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Golden Knight
Arrows Flying Machine Golden Knight
Arrows Barbarian Barrel Golden Knight
Archers Arrows Flying Machine
Electro Spirit Flying Machine
Arrows
Electro Spirit Arrows
Arrows
Electro Spirit Archers Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel
Archers Arrows Flying Machine
Arrows Barbarian Barrel
Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows
Royal Recruits Flying Machine
Electro Spirit Royal Recruits Flying Machine Golden Knight
Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076