Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Furnace Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Goblin Cage Furnace Goblin Hut Rune Giant P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Rune Giant P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Furnace Goblin Hut
Zap
Archers Furnace Goblin Hut
Barbarian Barrel
Archers Goblin Cage Furnace Goblin Hut
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Furnace Goblin Hut
Earthquake
Archers Goblin Cage Furnace Goblin Hut
Arrows
Archers Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut P.E.K.K.A
Fireball
Archers Goblin Cage Furnace Goblin Hut
Poison
Archers Goblin Cage Furnace Goblin Hut
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Furnace Goblin Hut
Rocket
Furnace Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rune Giant P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Furnace Rune Giant Goblin Hut P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Cage

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut Rune Giant P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Archers Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Furnace Goblin Hut
Goblin Cage
Archers Goblin Hut
Furnace
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A
Goblin Hut
Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Furnace
Rune Giant
Archers
P.E.K.K.A
Arrows Archers Furnace

Synergie w obronie 0 12

Archers
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Furnace Goblin Hut P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Furnace Goblin Hut
Goblin Cage
Archers
Furnace
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Goblin Hut
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace
Rune Giant
P.E.K.K.A
Archers Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Cage Furnace Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Furnace Goblin Hut P.E.K.K.A Archers
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut P.E.K.K.A Furnace
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Cage P.E.K.K.A
Arrows Archers Furnace
Furnace Archers Arrows Goblin Cage Goblin Hut
Arrows Goblin Cage P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Cage Furnace Goblin Hut
Archers Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Furnace Goblin Hut
Arrows Archers Furnace Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Furnace Goblin Hut P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Furnace Goblin Hut P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Cage Furnace Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Furnace Goblin Hut P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Furnace Goblin Hut P.E.K.K.A
Arrows Goblin Cage Archers Furnace Goblin Hut
Arrows Goblin Cage Furnace Archers Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Goblin Cage Furnace Goblin Hut P.E.K.K.A
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Furnace Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Arrows Furnace Archers Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Archers Goblin Cage Furnace Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
P.E.K.K.A Arrows Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Cage
Archers Goblin Cage Furnace
Goblin Hut Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Furnace P.E.K.K.A
Arrows Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut P.E.K.K.A
Arrows Goblin Cage Furnace Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows Goblin Hut
Arrows
Arrows Furnace
Arrows Furnace
Archers Arrows Furnace
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Archers Arrows
Goblin Hut
Arrows
Arrows Furnace Goblin Hut
Arrows Furnace Goblin Hut
Arrows Furnace Goblin Hut
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Furnace
Arrows
Arrows
Arrows
Archers Arrows Furnace
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Archers Goblin Hut
Archers Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076