Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Dark Prince Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel Guards Dark Prince Miner
Giant Snowball
Archers Goblin Barrel Guards Miner
Zap
Archers Goblin Barrel Guards Dark Prince
Barbarian Barrel
Archers Goblin Barrel Guards Dark Prince
The Log
Archers Goblin Barrel Guards Dark Prince
Earthquake
Archers Goblin Barrel Guards
Arrows
Archers Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Archers Goblin Barrel Guards Dark Prince Miner
Fireball
Archers Goblin Barrel
Poison
Archers Guards
Lightning
Dark Prince Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Dark Prince Poison Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Goblin Barrel Guards Miner Dark Prince Poison Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Dark Prince Miner
Arrows
Archers Goblin Barrel Dark Prince Miner
Goblin Barrel
Dark Prince Arrows Guards Miner
Guards
Miner Goblin Barrel
Dark Prince
Goblin Barrel Archers Arrows Poison Miner
Poison
Miner Dark Prince
Miner
Guards Poison Archers Arrows Goblin Barrel Dark Prince
Archer Queen

Synergie w obronie 0 8

Archers
Guards Dark Prince Archer Queen
Arrows
Dark Prince
Goblin Barrel
Guards
Archers Poison Archer Queen
Dark Prince
Archers Arrows Poison Archer Queen
Poison
Guards Dark Prince
Miner
Archer Queen
Archers Guards Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dark Prince
Archers Dark Prince
Guards Dark Prince
Arrows Dark Prince Poison
Arrows Archers Guards Dark Prince
Archers Arrows Poison
Arrows Poison
Archer Queen
Guards Archers Dark Prince Miner
Archers Guards Poison Arrows Dark Prince
Arrows Archers Poison
Guards Dark Prince
Arrows Guards Dark Prince Poison
Arrows Dark Prince Poison
Arrows Archers Guards Dark Prince
Arrows Poison Archers Guards Dark Prince
Dark Prince Archers Arrows Guards Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Archers Dark Prince
Poison Archers Arrows Miner
Guards Dark Prince
Guards Dark Prince
Guards Dark Prince
Arrows Poison Archers
Guards Dark Prince Archers
Dark Prince
Dark Prince Poison
Guards
Guards Dark Prince
Arrows Guards Dark Prince Poison Archer Queen
Dark Prince Guards
Archers
Guards Archers Dark Prince Poison Archer Queen
Arrows Poison Archers Dark Prince Archer Queen
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Guards
Arrows Poison Miner
Arrows Poison Miner
Arrows Guards Dark Prince Poison
Poison Arrows Dark Prince
Arrows Poison
Archers Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Miner
Guards Poison
Poison Miner Arrows Dark Prince
Poison Archers Arrows Archer Queen
Poison Miner
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Archers Arrows Dark Prince Poison
Arrows Poison Miner
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Dark Prince
Arrows Poison Miner
Arrows Poison Miner
Poison Miner Arrows
Poison Archers Arrows
Guards Poison
Poison Arrows Miner
Arrows Poison
Arrows Poison
Archers Guards Dark Prince
Poison Archers Arrows Archer Queen
Arrows
Poison Miner Dark Prince
Arrows Poison
Arrows Poison Archer Queen
Dark Prince Archer Queen
Guards Poison Archer Queen
Poison Archer Queen
Poison Dark Prince Miner Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076