Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Inferno Tower Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Bowler Bandit Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Goblin Barrel Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Archers Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Bandit
The Log
Archers Goblin Gang Goblin Barrel Bandit Ram Rider
Earthquake
Archers Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Archers Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Goblin Barrel Bowler Bandit Ram Rider
Fireball
Archers Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Bowler Bandit Ram Rider
Poison
Archers Goblin Gang Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Bowler Bandit Ram Rider
Rocket
Inferno Tower Bowler Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Bandit Inferno Tower Bowler Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Bowler Bandit Ram Rider
Arrows
Archers Goblin Barrel Bowler Bandit Ram Rider
Goblin Gang
Goblin Barrel Bowler Bandit
Inferno Tower
Goblin Barrel
Goblin Gang Arrows Bowler Bandit Ram Rider
Bowler
Archers Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Ram Rider
Bandit
Archers Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Ram Rider
Ram Rider
Archers Arrows Goblin Barrel Bowler Bandit

Synergie w obronie 1 11

Archers
Goblin Gang Inferno Tower Bowler Bandit
Arrows
Inferno Tower Bowler Bandit
Goblin Gang
Inferno Tower Archers Bandit
Inferno Tower
Goblin Gang Archers Arrows Bandit
Goblin Barrel
Bowler
Archers Arrows Bandit
Bandit
Archers Arrows Goblin Gang Inferno Tower Bowler Ram Rider
Ram Rider
Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Goblin Gang Bandit Ram Rider
Goblin Gang Inferno Tower Bowler Ram Rider Archers Bandit
Inferno Tower Goblin Gang Bowler Bandit Ram Rider
Arrows Bowler
Arrows Goblin Gang Bowler Archers Bandit
Inferno Tower Ram Rider Archers Arrows Goblin Gang
Bowler Arrows Inferno Tower Bandit Ram Rider
Inferno Tower Goblin Gang
Goblin Gang Archers Inferno Tower Bowler Bandit
Archers Goblin Gang Arrows Bowler Bandit Ram Rider
Arrows Inferno Tower Archers Goblin Gang Ram Rider
Inferno Tower Bowler Goblin Gang Bandit Ram Rider
Bowler Arrows Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang Bandit Ram Rider
Inferno Tower Goblin Gang Bowler Bandit Ram Rider
Arrows Goblin Gang Inferno Tower Bowler
Arrows Archers Goblin Gang Bowler Bandit Ram Rider
Arrows Archers Bowler Bandit Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider
Goblin Gang Bowler Archers Arrows Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Archers Inferno Tower Bowler Bandit
Bandit Archers Arrows Goblin Gang Bowler
Goblin Gang Bandit Inferno Tower Bowler Ram Rider
Goblin Gang Bowler Inferno Tower Bandit Ram Rider
Inferno Tower Goblin Gang Bowler Bandit Ram Rider
Arrows Archers Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Archers Inferno Tower Bowler Bandit Ram Rider
Inferno Tower
Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Bowler
Arrows Bowler
Bowler Goblin Gang Inferno Tower Bandit Ram Rider
Archers Bowler
Goblin Gang Inferno Tower Archers Bowler
Arrows Bowler Archers Inferno Tower
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Bandit
Arrows Bowler Bandit Ram Rider
Arrows Bandit
Arrows
Arrows Bowler
Arrows Ram Rider
Archers Arrows Bowler
Arrows Bowler Ram Rider
Arrows Bandit Ram Rider
Goblin Gang Bowler
Arrows Bowler Bandit Ram Rider
Archers Arrows
Bowler Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Arrows Bowler Bandit
Arrows Bowler Bandit
Arrows
Archers Arrows Bowler Bandit
Arrows Bowler
Bowler
Arrows
Bowler
Arrows
Arrows Bowler
Arrows Bowler Bandit Ram Rider
Arrows Bowler Bandit Ram Rider
Arrows Bandit
Archers Arrows
Bowler
Arrows Bandit
Arrows
Arrows Bowler
Archers Goblin Gang Bandit
Archers Arrows Ram Rider
Arrows
Goblin Gang Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Goblin Gang Bowler
Bowler Bandit
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076