Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Prince Princess Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Mini P.E.K.K.A Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Prince
Giant Snowball
Archers Princess Little Prince
Zap
Archers Mortar Prince Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Mortar Princess Little Prince
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Prince Princess Little Prince
Earthquake
Archers Mortar
Arrows
Archers Princess Little Prince
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Prince Princess Little Prince
Fireball
Archers Mortar Princess Little Prince
Poison
Archers Mortar Princess Little Prince
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Prince Little Prince
Rocket
Mortar Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Rocket Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Princess Little Prince Mortar Mini P.E.K.K.A Prince Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Princess Little Prince

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows
Archers Mortar Mini P.E.K.K.A Prince
Mortar
Archers Arrows Rocket
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Princess Little Prince
Rocket
Mortar
Prince
Archers Arrows Princess Little Prince
Princess
Mini P.E.K.K.A Prince
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Prince

Synergie w obronie 0 8

Archers
Mortar Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mortar Mini P.E.K.K.A Prince Little Prince
Mortar
Archers Arrows Princess
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Princess
Rocket
Prince
Arrows
Princess
Mortar Mini P.E.K.K.A
Little Prince
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Mortar
Mini P.E.K.K.A Mortar Prince
Mortar Mini P.E.K.K.A Rocket Prince Archers
Mini P.E.K.K.A Prince Mortar
Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket Prince Princess
Arrows Archers
Rocket Archers Arrows Mortar Princess Little Prince
Rocket Arrows
Mini P.E.K.K.A Mortar Prince Princess
Archers Mini P.E.K.K.A Prince Little Prince
Archers Arrows Princess
Arrows Archers Princess
Mortar Mini P.E.K.K.A Prince Rocket
Rocket Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Mini P.E.K.K.A Mortar Prince
Rocket Mortar Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Mortar Archers Prince Little Prince
Arrows Mortar Archers Princess Little Prince
Mini P.E.K.K.A Mortar Prince
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Little Prince
Mortar Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Prince
Archers Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A Rocket Prince
Mini P.E.K.K.A Rocket Prince
Mini P.E.K.K.A Rocket Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Rocket Archers Princess
Mini P.E.K.K.A Rocket Prince Archers
Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket Mortar Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket Arrows Prince
Mini P.E.K.K.A Rocket Prince
Archers Princess
Archers Mortar Mini P.E.K.K.A Rocket Prince Little Prince
Arrows Archers Mini P.E.K.K.A Princess
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Mortar Rocket
Arrows Mortar Princess
Rocket Arrows
Arrows Rocket Prince
Rocket Arrows Mortar
Arrows Rocket Princess
Archers Arrows Mortar Princess
Arrows Princess
Arrows Mortar
Rocket Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket Arrows Mortar Prince Princess
Archers Arrows Rocket Princess
Rocket Mortar Princess
Arrows Mortar Rocket Princess
Princess Arrows Mortar Prince
Rocket Arrows Mortar Princess
Arrows Mortar Rocket Princess
Arrows Mortar Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Archers Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Rocket Arrows Mortar Princess Little Prince
Rocket Prince
Rocket Arrows Princess
Rocket Prince
Rocket Arrows Mortar
Arrows Mortar Princess Little Prince
Arrows Mortar Princess
Arrows Mortar Prince Princess
Rocket Arrows Mortar
Archers Arrows Princess Little Prince
Rocket
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mortar Rocket
Rocket Arrows Princess
Prince
Rocket Arrows Princess
Archers Rocket Prince Princess
Rocket Archers Arrows Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A Rocket Prince Princess
Arrows Mortar Princess
Rocket Arrows
Prince
Rocket Princess
Rocket Princess
Mortar Rocket Prince Princess Little Prince
Prince
Mortar Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076