Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Dart Goblin Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Elixir Golem Goblin Giant Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Goblin Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Goblin Giant Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Elixir Golem Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Archers Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Bats Archers Dart Goblin Skeleton Army Goblin Giant
Barbarian Barrel
Archers Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army
The Log
Archers Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army
Earthquake
Archers Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Bats Archers Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Archers Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army
Fireball
Archers Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army
Poison
Bats Archers Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Elixir Golem Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Archers Arrows Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army Goblin Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Archers Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Elixir Golem Goblin Giant
Archers
Arrows Elixir Golem Goblin Giant Mega Knight
Arrows
Archers Elixir Golem Goblin Giant Mega Knight
Dart Goblin
Elixir Golem Goblin Giant Mega Knight
Elixir Golem
Bats Archers Arrows Dart Goblin
Skeleton Army
Goblin Giant
Bats Archers Arrows Dart Goblin
Mega Knight
Bats Archers Arrows Dart Goblin

Synergie w obronie 1 10

Bats
Dart Goblin Goblin Giant Mega Knight
Archers
Dart Goblin Skeleton Army Goblin Giant Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Dart Goblin
Bats Archers Skeleton Army Goblin Giant Mega Knight
Elixir Golem
Skeleton Army
Archers Dart Goblin
Goblin Giant
Bats Archers Dart Goblin
Mega Knight
Arrows Bats Archers Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Goblin Giant
Skeleton Army Bats Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Archers Dart Goblin
Skeleton Army Bats Dart Goblin Mega Knight
Arrows Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Bats Archers Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Archers Arrows
Arrows Dart Goblin Goblin Giant Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Archers Dart Goblin Mega Knight
Bats Archers Dart Goblin Skeleton Army Arrows Goblin Giant Mega Knight
Arrows Bats Archers Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Bats
Skeleton Army Mega Knight Bats Arrows Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Skeleton Army
Arrows Mega Knight Bats Archers Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Bats Archers Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Bats Archers Arrows Dart Goblin Goblin Giant
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Archers
Archers Arrows Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Goblin Giant
Skeleton Army Mega Knight Bats Goblin Giant
Skeleton Army Goblin Giant Mega Knight
Arrows Bats Archers Dart Goblin Goblin Giant
Skeleton Army Bats Archers Dart Goblin Goblin Giant
Mega Knight Skeleton Army Goblin Giant
Mega Knight Bats Skeleton Army
Dart Goblin Skeleton Army Goblin Giant
Mega Knight Bats Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Arrows Goblin Giant
Skeleton Army Mega Knight Goblin Giant
Archers Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bats Archers Dart Goblin Goblin Giant
Bats Arrows Mega Knight Archers Dart Goblin
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Giant
Arrows Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Goblin Giant
Archers Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Bats
Arrows Dart Goblin
Archers Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Bats
Archers Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Bats Archers Arrows Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Bats Archers Dart Goblin Skeleton Army
Archers Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Giant Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076