Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Battle Ram Prince P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Barbarian Barrel Prince P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Battle Ram Prince
Giant Snowball
Archers Battle Ram
Zap
Archers Battle Ram Prince
Barbarian Barrel
Archers Tesla Battle Ram Ice Wizard
The Log
Archers Battle Ram Prince
Earthquake
Archers Tesla
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Battle Ram Prince P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Archers Tesla Battle Ram Ice Wizard
Poison
Archers Ice Wizard
Lightning
Tesla Battle Ram Prince Ice Wizard
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram Prince P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Archers Arrows Ice Wizard Tesla Battle Ram Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Archers Arrows Ice Wizard

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Battle Ram Barbarian Barrel Prince P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Archers Battle Ram Prince
Tesla
Battle Ram
Archers Arrows Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Archers Battle Ram Prince P.E.K.K.A Ice Wizard
Prince
Archers Arrows Barbarian Barrel Ice Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Archers Battle Ram Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Barbarian Barrel Prince P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 15

Archers
Barbarian Barrel Tesla P.E.K.K.A Ice Wizard
Arrows
Tesla Barbarian Barrel Prince P.E.K.K.A Ice Wizard
Tesla
Archers Arrows Barbarian Barrel Prince
Battle Ram
Barbarian Barrel
Archers Arrows Tesla Prince P.E.K.K.A Ice Wizard
Prince
Arrows Tesla Barbarian Barrel Ice Wizard
P.E.K.K.A
Archers Arrows Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Archers Arrows Barbarian Barrel Prince P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Tesla Prince Ice Wizard
Tesla Prince P.E.K.K.A Archers Ice Wizard
Tesla Prince P.E.K.K.A Ice Wizard
Arrows Barbarian Barrel Prince P.E.K.K.A
Arrows Barbarian Barrel Archers Tesla Ice Wizard
Tesla Archers Arrows Ice Wizard
Arrows Tesla Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Prince Ice Wizard
Archers Tesla Barbarian Barrel Prince Ice Wizard
Archers Ice Wizard Arrows Tesla Barbarian Barrel
Arrows Tesla Archers Ice Wizard
Tesla Prince P.E.K.K.A Ice Wizard
Arrows Tesla Barbarian Barrel Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla Prince
Tesla Prince P.E.K.K.A
Tesla Arrows Prince P.E.K.K.A
Arrows Tesla Archers Barbarian Barrel Prince Ice Wizard
Arrows Barbarian Barrel Archers Tesla Ice Wizard
P.E.K.K.A Tesla Prince
Archers Arrows Tesla Barbarian Barrel Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Tesla Barbarian Barrel Prince P.E.K.K.A
Archers Arrows Tesla Barbarian Barrel Prince
P.E.K.K.A Prince
Prince P.E.K.K.A Tesla Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Tesla Prince
Arrows Archers Tesla Ice Wizard
Prince P.E.K.K.A Archers Tesla Ice Wizard
P.E.K.K.A Tesla Prince
P.E.K.K.A Barbarian Barrel Prince
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Prince
P.E.K.K.A Arrows Prince
Prince P.E.K.K.A Tesla
Archers Tesla
Tesla Archers Barbarian Barrel Prince P.E.K.K.A
Arrows Archers Tesla Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ice Wizard
Arrows Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Ice Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Prince
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Ice Wizard
Archers Arrows
Arrows Barbarian Barrel Ice Wizard
Arrows
Prince
Arrows Barbarian Barrel Prince
Archers Arrows
Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Prince
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Archers Arrows Barbarian Barrel Prince
Arrows Barbarian Barrel
Prince
Arrows
Prince
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Ice Wizard
Arrows Barbarian Barrel Ice Wizard
Arrows Prince
Arrows Barbarian Barrel
Archers Arrows Ice Wizard
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A Prince
Arrows
Archers Barbarian Barrel Prince
Archers Arrows Ice Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Prince
Arrows
Arrows
Prince P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Prince
Prince P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076