Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Prince Princess Ram Rider Sparky Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Prince Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Baby Dragon Princess Ram Rider Little Prince
Zap
Prince Princess Ram Rider Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Princess Sparky Little Prince
The Log
Prince Princess Ram Rider Sparky Little Prince
Earthquake
Arrows
Princess Little Prince
Royal Delivery
Baby Dragon Prince Princess Ram Rider Sparky Little Prince
Fireball
Baby Dragon Princess Ram Rider Sparky Little Prince
Poison
Princess Sparky Little Prince
Lightning
Baby Dragon Prince Ram Rider Sparky Little Prince
Rocket
Prince Ram Rider Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Freeze Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Baby Dragon Freeze Prince Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Princess Little Prince Baby Dragon Freeze Prince Ram Rider Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Princess Little Prince Baby Dragon

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Freeze Prince Ram Rider
Baby Dragon
Prince Ram Rider Sparky
Freeze
Arrows
Prince
Arrows Baby Dragon Princess Ram Rider Little Prince
Princess
Prince Sparky
Ram Rider
Arrows Baby Dragon Prince
Sparky
Arrows Baby Dragon Princess
Little Prince
Prince

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Prince Sparky Little Prince
Baby Dragon
Prince Little Prince
Freeze
Sparky
Prince
Arrows Baby Dragon
Princess
Ram Rider
Sparky
Arrows Freeze
Little Prince
Arrows Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon Ram Rider Sparky
Sparky Prince Ram Rider
Prince Ram Rider Sparky Freeze
Prince Sparky Ram Rider
Arrows Prince Princess Sparky
Arrows Freeze Baby Dragon
Ram Rider Arrows Baby Dragon Freeze Princess Little Prince
Arrows Baby Dragon Ram Rider Sparky
Sparky Prince Princess
Prince Sparky Little Prince
Arrows Baby Dragon Freeze Princess Ram Rider
Arrows Baby Dragon Princess Ram Rider
Prince Sparky Freeze Ram Rider
Sparky Arrows Baby Dragon Freeze Prince Princess
Sparky Prince Ram Rider
Freeze Prince Ram Rider Sparky
Sparky Arrows Prince
Arrows Baby Dragon Prince Ram Rider Little Prince
Arrows Baby Dragon Freeze Princess Ram Rider Little Prince
Sparky Prince Ram Rider
Arrows Baby Dragon Prince Sparky Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Prince Sparky
Arrows Baby Dragon Prince
Prince Ram Rider Sparky
Prince Ram Rider Sparky
Prince Ram Rider Sparky
Arrows Baby Dragon Freeze Princess Ram Rider
Prince Sparky Ram Rider
Prince Sparky
Freeze Baby Dragon Prince Sparky
Sparky
Prince Sparky
Arrows Prince
Prince Ram Rider Sparky
Baby Dragon Princess Sparky
Sparky Baby Dragon Freeze Prince Little Prince
Arrows Baby Dragon Freeze Princess Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Baby Dragon Freeze Sparky
Arrows Baby Dragon Princess Ram Rider
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Freeze Prince Sparky
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon Freeze Princess Ram Rider
Arrows Baby Dragon Princess Sparky
Arrows Baby Dragon Freeze Princess Ram Rider
Arrows Ram Rider
Prince Sparky
Arrows Prince Princess Ram Rider Sparky
Arrows Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess Sparky
Arrows Baby Dragon Freeze Princess
Princess Arrows Baby Dragon Prince Sparky
Arrows Baby Dragon Princess Sparky
Arrows Baby Dragon Princess Sparky
Arrows Freeze Sparky
Sparky
Arrows Baby Dragon Prince Princess Sparky
Arrows Baby Dragon Princess Little Prince
Baby Dragon Prince Sparky
Arrows Princess
Prince Sparky
Arrows Baby Dragon
Arrows Freeze Baby Dragon Princess Sparky Little Prince
Arrows Baby Dragon Princess Ram Rider Sparky
Arrows Baby Dragon Prince Princess Ram Rider Sparky
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon Princess Sparky Little Prince
Freeze
Sparky
Arrows Sparky
Arrows Freeze Princess Sparky
Prince Sparky
Arrows Princess Sparky
Freeze Prince Princess
Arrows Baby Dragon Princess Ram Rider
Freeze
Arrows
Baby Dragon Prince Princess Sparky
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Sparky
Prince Sparky
Baby Dragon Freeze Princess Sparky
Princess
Baby Dragon Freeze Prince Princess Sparky Little Prince
Prince Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076