Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Electro Dragon P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Balloon P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Dragon Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon Electro Dragon Lumberjack
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Magic Archer Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Balloon Electro Dragon P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
Fireball
Balloon Electro Dragon Magic Archer Lumberjack
Poison
Balloon Electro Dragon Magic Archer
Lightning
Balloon Electro Dragon Magic Archer Lumberjack
Rocket
Balloon Electro Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Electro Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Tornado Magic Archer Lumberjack Balloon Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Arrows Tornado Magic Archer

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarian Barrel
Balloon Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado
P.E.K.K.A Magic Archer Barbarian Barrel Balloon Electro Dragon
Balloon
Arrows Barbarian Barrel Lumberjack Tornado Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Balloon P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Magic Archer Barbarian Barrel Electro Dragon Lumberjack
Magic Archer
Tornado P.E.K.K.A Balloon Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Arrows Barbarian Barrel P.E.K.K.A Magic Archer

Synergie w obronie 2 12

Arrows
Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarian Barrel
Arrows Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
Tornado
P.E.K.K.A Magic Archer Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Balloon
Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Lumberjack
P.E.K.K.A
Tornado Arrows Barbarian Barrel
Magic Archer
Tornado Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Electro Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Lumberjack Electro Dragon
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack Electro Dragon
P.E.K.K.A Lumberjack Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Magic Archer Lumberjack
Tornado Arrows Electro Dragon Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Tornado Barbarian Barrel Lumberjack
Arrows Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Magic Archer Lumberjack
Arrows Tornado Electro Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Lumberjack Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Magic Archer Lumberjack
Arrows Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Magic Archer Lumberjack
P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon Magic Archer Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Electro Dragon
P.E.K.K.A Lumberjack Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Tornado Electro Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Dragon P.E.K.K.A Barbarian Barrel Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Arrows Tornado
P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Tornado Electro Dragon Magic Archer
Arrows Tornado Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Magic Archer
Arrows Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Lumberjack
Arrows Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Magic Archer
Arrows Tornado Electro Dragon Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Tornado
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Tornado Barbarian Barrel Electro Dragon Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Magic Archer
Arrows Tornado Electro Dragon Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel Tornado Magic Archer
Arrows Tornado Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Magic Archer
Arrows Electro Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer
Barbarian Barrel Electro Dragon Magic Archer
Arrows Tornado Electro Dragon Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel
Electro Dragon Magic Archer Lumberjack
Arrows Electro Dragon Magic Archer
Arrows Tornado
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Tornado Magic Archer
Tornado Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Barbarian Barrel Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076