Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Balloon Inferno Dragon Lava Hound Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Barbarians
The Log
Barbarians
Earthquake
Barbarians
Arrows
Skeleton Dragons Lava Hound
Royal Delivery
Skeleton Dragons Barbarians Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Skeleton Dragons Barbarians Balloon Lava Hound
Lightning
Skeleton Dragons Balloon Inferno Dragon Monk
Rocket
Barbarians Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Skeleton Dragons Inferno Dragon Barbarians Balloon Monk Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Arrows Skeleton Dragons Inferno Dragon

Synergie w ataku 5 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Lava Hound
Skeleton Dragons
Lava Hound Balloon Inferno Dragon
Barbarians
Balloon
Balloon
Arrows Lava Hound Skeleton Dragons Barbarians The Log
The Log
Balloon
Inferno Dragon
Lava Hound Skeleton Dragons
Lava Hound
Arrows Skeleton Dragons Balloon Inferno Dragon
Monk

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Barbarians Monk
Skeleton Dragons
The Log Barbarians Inferno Dragon
Barbarians
Arrows Skeleton Dragons
Balloon
The Log
Skeleton Dragons Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Dragons The Log
Lava Hound
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons The Log
Barbarians Inferno Dragon Skeleton Dragons The Log Monk
Barbarians Skeleton Dragons Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon Skeleton Dragons Monk
Arrows Barbarians The Log Monk
Arrows The Log Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Inferno Dragon Arrows
Arrows Skeleton Dragons Barbarians The Log Monk
Barbarians Inferno Dragon
Barbarians
Skeleton Dragons Barbarians Arrows The Log
Arrows Skeleton Dragons Inferno Dragon
Barbarians Skeleton Dragons The Log
Arrows Skeleton Dragons Barbarians The Log
Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Monk The Log Inferno Dragon
Barbarians Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Barbarians The Log
Arrows The Log Skeleton Dragons Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon
Skeleton Dragons Arrows Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians
Arrows Skeleton Dragons The Log Inferno Dragon Monk
Barbarians The Log
Barbarians The Log Monk
Barbarians Inferno Dragon
Arrows Skeleton Dragons Monk
Barbarians
Barbarians Inferno Dragon
Skeleton Dragons Barbarians The Log Inferno Dragon Monk
Skeleton Dragons Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians
Monk Arrows Barbarians The Log
Barbarians
Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Skeleton Dragons The Log Inferno Dragon Monk
Arrows Skeleton Dragons Barbarians The Log Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons The Log Monk
Arrows Monk Skeleton Dragons The Log
Arrows Skeleton Dragons The Log
Arrows Skeleton Dragons Barbarians The Log
Arrows Skeleton Dragons The Log
Arrows Skeleton Dragons Monk
Arrows Skeleton Dragons The Log
Arrows The Log Skeleton Dragons
Arrows The Log Monk Skeleton Dragons
Monk Arrows Skeleton Dragons The Log
Monk Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log
Arrows Skeleton Dragons Monk
Arrows Skeleton Dragons The Log
Arrows Skeleton Dragons The Log
Arrows Skeleton Dragons The Log
Monk Arrows
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons The Log Monk
Arrows Skeleton Dragons The Log Monk
Skeleton Dragons The Log Monk
Arrows Skeleton Dragons
The Log Monk
Arrows Skeleton Dragons Barbarians The Log Monk
Arrows The Log Skeleton Dragons
Inferno Dragon
Arrows The Log Skeleton Dragons Monk
Arrows Skeleton Dragons The Log Monk
Arrows Skeleton Dragons The Log
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons The Log
Arrows Skeleton Dragons Monk
Arrows The Log Monk
Barbarians
Arrows Skeleton Dragons Monk
Arrows The Log
Skeleton Dragons
Arrows The Log Skeleton Dragons
Monk Arrows
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
The Log Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076