Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Phoenix Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Phoenix Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Phoenix Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Phoenix
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Mother Witch
Fireball
Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Mother Witch
Poison
Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Phoenix Mother Witch
Lightning
Phoenix Mother Witch
Rocket
Barbarians Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Mother Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Phoenix Mother Witch Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Phoenix Mother Witch Mega Knight
Barbarians
Dart Goblin
Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Arrows Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Phoenix
Arrows
Mother Witch
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Mother Witch

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Mega Knight Barbarians Phoenix Mother Witch
Barbarians
Arrows Skeleton Army
Dart Goblin
Skeleton Army Mother Witch Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Barbarians Dart Goblin
Phoenix
Arrows
Mother Witch
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin
Barbarians Skeleton Army Dart Goblin Phoenix Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin
Barbarians Skeleton Army Dart Goblin Phoenix Mega Knight
Arrows Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Dart Goblin Mother Witch Mega Knight
Dart Goblin Arrows Phoenix
Arrows Barbarians Dart Goblin Phoenix Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Phoenix
Skeleton Army Barbarians Dart Goblin Phoenix Mega Knight
Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Mother Witch Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin Phoenix
Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Arrows Barbarians Dart Goblin
Barbarians Skeleton Army Phoenix Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Barbarians Mega Knight Arrows Skeleton Army
Arrows Mega Knight Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Barbarians Dart Goblin Mother Witch Mega Knight
Barbarians Dart Goblin Phoenix
Skeleton Army Mega Knight Arrows Barbarians Dart Goblin Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Arrows Phoenix Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Barbarians Phoenix
Barbarians Skeleton Army Phoenix Mega Knight
Arrows Mother Witch Dart Goblin
Skeleton Army Barbarians Dart Goblin Phoenix
Mega Knight Barbarians Skeleton Army Phoenix
Mega Knight Barbarians Skeleton Army Phoenix
Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Phoenix
Mega Knight Barbarians Dart Goblin Phoenix
Skeleton Army Mega Knight Arrows Barbarians Phoenix
Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Phoenix Dart Goblin
Arrows Mega Knight Barbarians Dart Goblin Phoenix Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Barbarians Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Mother Witch Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin Mother Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Mother Witch Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mother Witch
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076