Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Zap
Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Barbarians Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Barbarians Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Barbarians Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Barbarians Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Dart Goblin Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Dart Goblin
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 2 16

Arrows
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians
Arrows Skeleton Army
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Musketeer
Valkyrie Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Valkyrie
Musketeer Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army
Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Arrows
Arrows Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Dart Goblin Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Arrows Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Valkyrie Barbarians Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Arrows Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Barbarians Musketeer Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Arrows Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Electro Wizard Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Barbarians Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Arrows Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie
Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Arrows Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Barbarians Musketeer
Arrows Valkyrie
Arrows Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Arrows Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Barbarians Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Arrows Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Arrows
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076