Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elixir Golem Valkyrie Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Royal Hogs
Giant Snowball
Barbarians Royal Hogs
Zap
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Barbarians Elixir Golem Valkyrie Wizard Royal Hogs
The Log
Barbarians Elixir Golem Royal Hogs
Earthquake
Barbarians Elixir Golem Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs
Royal Delivery
Barbarians Elixir Golem Valkyrie Wizard Royal Hogs
Fireball
Barbarians Elixir Golem Wizard Royal Hogs
Poison
Barbarians Elixir Golem Wizard Royal Hogs
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Barbarians Valkyrie Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Valkyrie Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Elixir Golem Fireball Valkyrie Poison Barbarians Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Elixir Golem Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Royal Hogs Elixir Golem
Barbarians
Elixir Golem
Poison Arrows Fireball Wizard
Fireball
Arrows Elixir Golem Royal Hogs
Valkyrie
Wizard Royal Hogs
Wizard
Elixir Golem Valkyrie Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Fireball Valkyrie Wizard Poison
Poison
Elixir Golem Royal Hogs

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians
Arrows
Elixir Golem
Fireball
Arrows Valkyrie
Valkyrie
Arrows Fireball Wizard
Wizard
Valkyrie
Royal Hogs
Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Wizard
Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Arrows Barbarians Fireball Valkyrie Poison
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Wizard Poison
Arrows Barbarians Fireball Valkyrie Poison
Barbarians
Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Poison Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard Poison
Barbarians Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Arrows Barbarians Poison
Barbarians
Barbarians Fireball
Barbarians Wizard Arrows Fireball Valkyrie Poison
Arrows Fireball Valkyrie Barbarians Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Poison Barbarians Fireball
Barbarians
Valkyrie Wizard Arrows Barbarians Fireball Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Fireball
Fireball Poison Arrows Valkyrie Wizard
Barbarians Valkyrie
Valkyrie Barbarians Fireball
Barbarians Valkyrie
Arrows Fireball Wizard Poison
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie Poison
Barbarians
Barbarians Valkyrie
Arrows Barbarians Fireball Valkyrie Poison
Barbarians Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie Poison
Arrows Valkyrie Poison Barbarians Fireball Wizard
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Poison
Arrows Fireball Poison
Arrows Barbarians Fireball Valkyrie Poison
Fireball Wizard Poison Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Wizard Poison
Arrows Wizard Poison
Arrows Fireball Poison Wizard
Arrows Fireball Poison Wizard
Fireball Poison
Poison Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Poison Arrows Wizard
Poison Fireball
Arrows Fireball Poison
Arrows Fireball Poison
Arrows Fireball Wizard Poison
Arrows Fireball Wizard Poison
Arrows Fireball Poison
Arrows Fireball Wizard Poison
Arrows Fireball Valkyrie Wizard Poison
Fireball Poison
Arrows Fireball Wizard Poison
Arrows Barbarians Fireball Poison
Arrows Poison Fireball Valkyrie Wizard
Arrows Fireball Poison Wizard
Fireball Arrows Wizard Poison
Fireball Poison Arrows
Poison Arrows Fireball Wizard
Fireball Wizard Poison
Fireball
Poison Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Poison
Arrows Fireball Wizard Poison
Barbarians Fireball
Fireball Poison Arrows Wizard
Arrows Fireball
Fireball Poison Valkyrie Wizard
Arrows Fireball Wizard Poison
Arrows Fireball Poison
Fireball Poison
Fireball Poison
Poison Fireball
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076